光明冒险中四个种族的核心输出角色选择及介绍
在光明冒险中,玩家获得的角色大部分属于四个不同的种族。每个种族都有一个核心输出角色。这个选择意味着整个阵容的选择,因为其他英雄都以此为中心进行搭配。目前系统划分的四个种族核心分别是人族的皇家枪骑、自然族的风行者、兽族的羊灵猎手和亡灵族的死神哈迪斯。每个核心都有其独特的特点和技能,对整个种族的其他英雄都有很好的作用。
目前系统划定的4个种族核心分别是人族的皇家枪骑,自然族的风行者,兽族的羊灵猎手,能够成为主要角色,自然是技能对整个种族其他英雄都能起到很好的作用。
先来看一下亡灵族的死神哈迪斯,擅长的是收割,能够打出极高伤害。选择敌方血量最少的两个单位进行攻击,通过提升等级获得禁止复活效果。被哈迪斯所击杀的目标,在五个回合内无不能通过任何技能复活,对于现在比较流行的复活型玩法是很大的克制。
被动技能冥界之主,哈迪斯的攻击无法获得暴击效果,但是会将获取的暴击率转化为伤害加深。如果有方有阵亡角色时,哈迪斯将获得友军的攻击力,来自于不同角色的攻击力加成可以叠加,所以到后期才是死神发挥威力的时刻,能够逐个收割对面的残血单位。
兽族的羊灵猎手同样擅长单体爆发,能够对后排单位造成标记后进行极高输出。在被动技能影响下获得狂化期间,羊灵猎手都能附加一次追击,羊灵猎手和哈迪斯非常相似,但是前期羊灵猎手要更强势一些,哈迪斯更多时候需要后期发力。
自然族的风行者可以利用强风射击伤害对方前排单位,如果目标处于睡眠状态则技能必定暴击,普攻回合不进行普攻,而是选择获得怒气,并且提高技能伤害。也就是风行者所有的输出都将集中于技能上,这样虽然带来了高爆发和高伤害,但是缺点也很明显,所以是最难成型的一个。
最后是人族的皇家枪骑,是四名角色中唯一一个可以进行群体输出的战士。在被动圣枪怒火的加成下怒气上限提高,获得额外暴击和伤害。在所有核心中这名角色是硬度最高的一个,适合新手选择。
总结:
文章介绍了光明冒险四个种族的核心输出角色:人族的皇家枪骑、自然族的风行者、兽族的羊灵猎手、亡灵族的死神哈迪斯。每个角色都有其特点和优劣,适合不同的玩家和阵容搭配。玩家需要根据自己的实际情况进行选择,培养自己的核心输出角色。
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