暖雪手游神行迷踪玩法解析,探究神行迷踪流派学习方法
暖雪手游最新推出的神行迷踪流派,吸引了不少玩家的关注。该流派包含了两个技能:刃一——神行和刃二——迷踪。神行技能可以将飞剑攻击转化为防御,且成功防御后,下一次近战攻击会对路径上的敌人造成高额伤害。而迷踪技能则可获得两个刃舞印记,将飞剑转化为刃舞并对周围敌人造成伤害,同时近战攻击还会对最近的敌人造成高额伤害。建议玩家在刷图时使用迷踪技能,可以快速造成伤害。至于神行技能则更适合应对反伤,并在对战boss时小心避开关键伤害。
神行迷踪是暖雪新加入的一个流派,根据之前那些流派的简称,这里就将这个流派的技能用刃一、刃二来称呼了,首先是刃一——神行,它可以让你飞剑攻击变为“架势”,也就是化输出为防御,且如果防御成功,主角将可以让下一次近战攻击变成对路径上的敌人造成700%的伤害。
然后是刃二——迷踪,这个可以获得2枚“刃舞印记”,近战攻击是还会鄂弼最近的人造成70%飞剑伤害且爆破出600%地方真实伤害。
从刃一、刃二的技能来看,刃二还是比较好用的,机制简单易上手,建议大家刷图的时候用这个,伤害高且攻速快,但是风险比较大,只要规避开了重要伤害,它的表现也是很令人惊喜的。
总结:
暖雪手游新加入了一个流派——神行迷踪,它有两种技能:刃一和刃二。刃一可以将飞剑攻击变为防御,防御成功后会对路径上的敌人造成700%的伤害。刃二可以将飞剑变成刃舞,对周围的敌人造成伤害,并进行近战攻击,会造成70%的飞剑伤害和600%的地方真实伤害。刃二机制简单,建议在刷图时使用。然而,在对战BOSS时,刃一也有令人惊喜的表现,只要规避重要的伤害即可。
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