《新射雕群侠传之铁血丹心》中的百损道人及其技能介绍
百损道人是新射雕群侠传之铁血丹心的一个活动的角色,大家都参与过了。这个角色的技能很特别,适合放在毒队里面使用。百损道人的被动技能为道日损,能够降低敌方怒气值,但必须要在敌人中毒的情况下才能触发。玄冥神掌是百损道人的一个技能,可以伤害后排的敌人,但使用后两回合无法释放触发技能。江湖翘楚是个有盾坦度和减伤的技能,能够根据角色的生命值来设置盾的承受伤害量。最后一个技能为玄冥寒毒,能够造成敌方全体中毒。总的来说,百损道人适合放在毒队里面,但不适合在后期使用,因为角色的爆发能力较低。
看似百损道人适合放在毒队里,但是否真的适合呢。首先来看看他的被动技能为道日损,是个降低敌方怒气值的被动,但要在敌人中毒时才能触发,最高可叠加至50,算得上是个中规中矩的被动技能。
而玄冥神掌是个针对后排的技能,但这也是放在毒队的原因所在,概率提升控制几率加内功伤害,基本上百损道人的技能大多都是触发类,也就意味着只能普攻了。
接着就是江湖翘楚,算是个套盾的技能加减伤的技能,也就是血量条越长盾能承受的伤害越高。将敌方中毒概率传给队友,用来配合玄冥寒毒所产生的效果是可观的。
至于最后一个技能玄冥寒毒则是根据场上侠客死亡就能造成敌方全体中毒,只要敌方或是己方死亡就能触发。
从上面这些可以看出百损道人简单来说就是个放毒的存在,技能伤害也全靠持续中毒,可以放在队伍里的前排,有盾坦度也还算不错,至于阵容还是选择毒队比较好。但不建议玩家用来打后期,角色这一爆发还是太低了,不太适合爆发流,若是在活动中得到百损道人可以适合培养来当个二队。
总结:
本文主要介绍了新射雕群侠传之铁血丹心中的角色百损道人以及他的技能介绍。该角色适合放在毒队中,可以通过持续中毒来造成伤害,而他的技能大多都是触发类的技能。然而,他的爆发能力不强,不适合用来打后期。总体来说,如果玩家想要培养百损道人,可以在前期中使用他的伤害进行输出,但需要结合其他角色来发挥更好的作用。
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