哪些职业属于生存几何?推荐及介绍
生存几何是一款非常精彩的游戏,其中有许多不同的职业可供玩家选择。当中的英雄们可以加入各种不同的职业,例如武士、猎人和学者。武士主要是作为坦克职业,具有较高的防御和生命值,可以转职为护卫、突击手和指挥官。猎人则是拥有额外暴击伤害和闪避几率加成的输出职业,可以变身为射手、侦探和忍者。学者是后排职业,其初始攻击力最高,适合输出和控制,可以转职为医师、教授和修士等。玩家可以根据自己的偏好进行选择,并根据职业的特点进行搭配和发挥。
一、职业介绍
1.武士职业
近战职业,输出能力较低,装备最好带防御和生命值类型。转职的话可以转为护卫、突击手和指挥官。突击手自带穿甲,但是因为武士初始攻击力低,故不推荐,可以强化队友的输出。
2.猎人
猎人拥有额外的暴击伤害、暴击几率和闪避几率加成,可以转职为输出爆炸的射手,生存能力强的侦探,以及具有持续输出能力的忍者。
3.学者
学者的初始攻击力最高的,但是生存力也是最低的,属于后排职业。转职医师就是奶妈,教授相当于法师,修士则是控制辅助。
二、职业推荐
每个职业转职后,都没有强弱之分,具体怎么选还是取决于玩家的喜好。总的来说武士就是坦克或战士,喜欢近距离肉搏的玩家可选。猎人就是输出和防御兼具,学者的输出能力优异,同时有着非常不错的功能性,比如回血的医师,控人的修士,以及AOE爆炸的教授。
总结:
本文介绍了生存几何中的三种职业:武士、猎人和学者。其中武士属于坦克职业,猎人具有输出和防御能力,学者输出能力优异,具有医师、修士和教授等转职选项。在进行职业选择时,应根据个人喜好和团队需要进行选择。本文提供了生存几何职业介绍和推荐,有助于玩家在游戏中更好地发挥自己的能力。
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