上古卷轴刀锋连击技巧及触发方法
在上古卷轴刀锋游戏中,连击是玩家进行有效攻击的重要方式之一。通过长按屏幕进行连击,可以降低攻击间隔,提高攻击效率,但是会放弃暴击伤害。玩家可以选择将暴击天赋换成攻击速度天赋,来优化连击效果。此外,玩家可以通过使用攻速快的武器和其他技巧,进一步增加连击的速度上限。对于法术伤害来说,连击不划算,因为会持续消耗法术值。高级玩家还可以利用联打判定和取消后摇来增加攻速。
在上古卷轴刀锋的游戏中,很多人家都知道,只要点击屏幕就可以进行平a,会大大浪费时间。即使红圈扩大到最大也无需释放屏幕。每一次攻击就会自动连续起来。不过打连击的代价就是,玩家完全放弃了暴击伤害。
所以对于以暴击为主要伤害的玩家,可以将自己的暴击天赋完全换成全部换成攻击速度天赋,这样的话,只要一直按住屏幕,玩家自动连击的速度也会加快。
另外,使用连击还有一些其他技巧,比如说从安装攻击速度的天赋,同时使用攻速快的武器,这样的话玩家打击的速度也会成倍增加。
但是无论是平a攻击还是自动连击都是有上限的,5的攻速上限,可以进入联打判定之后打一次移动一下,打一次移动一下,减少连击判定,取消后摇,从而增加攻速,5的攻速限制。
总结:
该文章主要介绍了在上古卷轴刀锋游戏中,如何进行连击以及触发方法。使用连击可以增加击败敌人的效率,但会放弃暴击伤害,可以将天赋换成攻击速度来提升连击速度。对于法术伤害来说,连击不划算。高级玩家可以进入联打判定来增加攻速。
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