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传说初始选择哪经历好?加成介绍与指南建议20-35字

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-09 08:31

旧日传说是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,其开局时,每个玩家都需要选择自己的经历来作为身份背景。游戏中一共有四个可供选择的经历,包括财宝猎人、探求者、在逃犯和无用之人。每个经历都有自己的身份buff,比如能够提升在关卡中获取经验的效果,或者能够提高玩家在关卡中获得特定道具的概率等。对于新手玩家来说,我们更推荐选择在逃犯经历,因为它能够增加玩家的行动力,让玩家在游戏中有更多的选择余地。不过,经历的选择并不是一成不变的,玩家也可以在24小时冷却时间后重新进行选择。

游戏开局时所要求玩家进行的经历选择,其实就是在选择自己的身份背景,可供选择的经历一共有四种,分别为探求者、财宝猎人、在逃犯以及无用之人,玩家需要在这四种中选择一个作为自己的经历,下面首先来了解一下每种经历所带来的身份效果吧!

财宝猎人:极端危险的地方往往埋藏着丰厚的宝藏,怜悯在这里是最没用的东西。

这一经历所能够给玩家带来的身份buff,为在迷雾森林这些关卡中所获得"雾之回响"道具的概率提升百分之八。

探求者:被数百年间无数传说吸引至此地的探求者,无知而无畏。

探求者的身份buff为能够提升玩家在关卡中获得的经验,

在逃犯:无处可躲,只能逃亡失落之都的边陲之地,自由与梦魇同行。

这个经历所带来的身份buff是提升角色的基础行动力,可以提升百分之三,让玩家能够在关卡中探索更长的时间。

无用之人:顾名思义,什么都不会,什么都做不好,什么都不知道的人。

它所带来的buff是让关卡中的骰子点数可以额外增加1点,进而可以为选择无用之人身份的探求者,带来更多的增益、更少的负面影响。

在这四种身份中,因为这一经历是可以增加五点行动上限值的,行动力越高就意味着玩家在副本关卡中可以待更久的时间,是对新手们容错率的提高。

其次,虽然看似无用之人所带来的buff不是很有用的样子,若是能够让骰子数增加1点,这就意味着玩家所能够获得的奖励上限会更多。

总结:

在旧日传说游戏中,选择经历是游戏开局时面临的第一个问题,可供选择的经历有四种,分别为探求者、财宝猎人、在逃犯和无用之人,每个经历都有不同的身份效果。推荐萌新玩家选择在逃犯经历,因为它能够增加行动上限值,让玩家拥有更多的选择。而无用之人看起来似乎用处不大,但实际上能够增加投掷骰子的数值,从而获得更多的奖励。探求者和财宝猎人的加成则更适合后期玩家。经历选择可以变更,24小时后可重新选择。

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