四叶草剧场资源攻略,游戏各项资源价值解析
游戏中的资源大部分都是用来培养角色的,而且种类比较多,在价值上也是有一定区别的。那么在本次文章,小编就整理了四叶草剧场资源攻略,对资源这块有疑问的玩家可以来看一看。
资源获取需求:
要谈物资的价值,最先还要确认事情:培育1个人物要多少物资?
这一个问题和主观看法没多少关联:由于总归是要寻求毕业套装的——你不会在获取了1个属性最好的金色T1套装以后把他丢掉而接着抱着其它稀有度的装备。唯一没法用物资处理的,是西行记,但抽卡是没法简单量化的。游戏内的物资有许多活动诸如此类的获得方法,又有后宅——然而这一些都暂且不管。最先确定一下,1个人物从一级升满(抑或开始星级也相同,由于这一个不必定会因游戏内物资随便改动)的初始状态到满级别满专武满装备满技能要多少物资吧。
技能:
308本笔记(奥义123特别77被动108);
174本技能册(不参考换算,以需要量较大的奥义技能册3为结局;奥义58特别36被动51);
126本技能书(不参考换算,以需要量较大的奥义技能册3为结局;奥义42特别26被动37);
和112600晶币。
专属:503枚原石/154枚印记/87750晶币。
装备(以这件15级T1金装为准,不计算折扣):23615强化值/236150晶币。
礼物币:1400枚。
经验:1020860经验。
以上全部综合(留意装备是要3计算的):908800晶币。
体力与萝卜与RMB:
体力在游戏中是有买入链的:有2种获取方法,前面一个是直接购买体力,后面一个便是购买商城的体力药水。
在体力旁点加号直接购买体力的价钱以下:
10-20-30-50-50-80-80-100-100-120-120-120-120-150-150-150-180-180-200-200
而因为商城刷新的价钱不停递增的,而体力药是稳定在60萝卜一瓶的,在商城购买体力药的价钱以下:
商城刷新价钱:10-20-30-50-80-100-120-150-180-200,达到200后不变。
商城体力药价钱:60(自然刷新)-70-80-90-110-140-160-180-210-240-260,达到260后不变。
辣么将两者搭配,就能获得这条买入链条:
10-20-30-50-50-60-70-80-80-80……
而萝卜获得量又是多少?抛去一次的成就/推图奖品和完全能够无视的驿站礼品后:
每日任务80萝卜;每星期活动200萝卜;每个月上线960萝卜。
均匀出来,是每天140萝卜。假如买来月卡,辣么是每天200萝卜(月卡买入中会送300萝卜)。
所有购买体力的话,前面一个能够购买四瓶,而后面一个则能够购买五瓶。。
假如要取出100萝卜购买遗址门票或其它用处,则前面一个能够购买两瓶,后面一个能够购买三瓶。。
辣么,萝卜又值多少钱?
根据原则占比是1R=10萝卜;根据双倍占比是1R=20萝卜;根据月卡——就需要看你本来怎么看体力了。
并且,这里就多了1个新问题。每星期的体力药礼包值要多少钱?这也是依据你本来的消费力确定的。
变相来说,你购买几次体力,这一个行动会直接确定你的体力值多少萝卜。购买的次数越低,体力越不值钱,反之亦然。
辣么,将计算的结局放这里。最先,不言而喻的,假如要氪金,月卡是第1选择。
从体力回到各物资——地下城与种种商店:
绕了一圈,最终回到了这儿。地下城是获得物资的最好方式——一般说来是如此的。这儿采纳每个物资副本的最终一阶——便是十阶难度开展计算。这样一来,就能获得1个以体力为通常等价物的价值。
一样的办法,因为神秘商店的存在,也能够构筑1个以晶币为通常等价物的标值。从下表能够清楚的看见,神秘商店的物品大部分都比地下城廉价——但究竟确实这样吗?
前边说到,培育1个人物是要各种物资的,而撇开经验和礼品哪都在用的晶币显然是非常关键的,辣么,能够以单次获得量除以培育1个人物要的物资总产量,就能算出单次成形率,从而算出要刷这这项的频次。尽管风属性迄今没尤其可用的人物,然而说到底将来各属性依旧会趋向平衡,因而印痕不做特别换算;而技能做特别换算的关系是,技能书的转化是要算晶币的。
换句话说,能够看见——抛去礼品币,晶币的获得频次需要是较大的;而事实上,游戏内有一个获取晶币的策略,便是直接用萝卜购买。这一个占比是150萝卜获得30000晶币,究竟够不够?这要与体力价格挂勾。还能想起上一章的内容吗?通过测算,在体力价目表到达110萝卜=120体力的时候,此次的买入是極限——接着买入的话,就请不得用体力去刷晶币副本了,直接用萝卜买要更加划得来。这事实上是上一章体力价格最后加粗一行的价值地点。
辣么,在经历了这么一圈以后,最终能够返回最早的话题讨论了。那便是,礼物究竟是个怎么样的存在?
礼物币的价格与后宅建筑:
首先,礼物币的需要量是每位人物1400枚。上边提及礼物币的单次成形率是0.21%,便是要四百六十七次才可以刷完。
然而礼物币和其它物资不同的是,它是全部副本都可以获得的。
只计算这一些物资副本的话,整整五百二十次的其它物资副本够使你获得1560枚币,这已可以使你赠给她全部要想的礼物。因而,假如如此计算的话,刷礼物本是没价值的。
但是事件并不是一定。大家都知道,经验和晶币有一个特别关键的由来,是后宅的。这一个由来在着急提高人物属性的团长看来大概过于缓慢,但其价值长久看来一定不是可以无视的水平。而这一个由来会大大的挤压副本的开展次数,并且假如本来充钱量低,体力也没法支撑很多的副本刷取。
因而,能够算出如此的总结来说:越发偏向在快速提高人物能力,越没有必要去一般图刷礼物。
至于在一般图刷礼物的几率,也许在300体力左右能够获取一颗相匹配礼物。小编测试的几率,仅供参考。
说到这儿,估计各位对后宅的建筑也可以了解了:
体力限制如果你常游戏中就用不到;晶币能够经过体力转化,而每钟头10体力假如换为晶币有一千多。
体力是所有的基本,特别是这一个和团长级别直接挂勾;而精华,你也是没稳定的获得渠道的。
因而,早期急于提高级别的时候,要不顾一切的提高体力获得;而游戏中进度放慢以后,就应当尽力建造精华建筑。
本次的价值攻略就到这里了,我们下次再见。 镖人奇闻异志攻略 隐藏剧情触发条件及奖励介绍 2022最好玩的文字修仙单机游戏推荐 热门的文字修仙单机游戏下载同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。