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玩转使命召唤手游杀戮禁区地图及战斗方式详解

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-09 08:19

小编将为大家详细介绍使命召唤手游中的杀戮禁区地图以及战斗方式。这张地图形状类似于足球场,分为两个禁区和一个中央坦荡地带。尽管地图中有一些路障,但实际上大部分都不能用作掩体或藏身之用。双方家门口各有一个小高台可以作为狙击点位,但没有挡板,容易成为箭靶。因此,对于这张地图而言,最好的战略是冲锋直入。玩家需要掌握良好的操作和反应能力。

地图介绍:

“杀戮禁区”是一張长方形地图,双方是两边的禁区(复活点)中央是一大片坦荡地带,1局的10个人都缩在这个小地区里面怒刚。

有1说1,中央混战地区虽然说有些箱子、木板诸如此类的路障,但事实上撇开战斗时能当掩体用,大部分不具有藏人抑或绕后的影响,蹲点也是不太可能。

双方家门口各1个小高台,但问题是小高台没挡板,谁上去谁是箭靶,地图中央的小炮楼也是被集中火力的目标。

因此这张地图总有了1个完美的战略——冲!

只需自身射击技巧扎实,直接从中间往敌方家中冲,比神马花哨的绕后都好使。

但也不是不可以绕后,许多高墙还会有窗子,因此地图中没挡路的物品,围墙诸如此类的阻碍翻越起来轻松,改成从双侧向敌方家中冲,在中途其实不像其它地图那样风平浪静,沿途打一两次遭遇完都是很正常的。

此外,刚刚提及了两边家门口都有个二层小楼符合狙击,而一层便是1个较为平安的碉堡,前面的一扇大窗能够供游戏玩家狙击前面的对手。

撇开这2个小房子以外,在地图侧边有一个简单的平房,也大概说“走廊”适当。这一个位置双侧都通,从这儿越过能够直接达到两边的家中,但充分考虑突击敌方复活点并非明智的选择,而不会是莽进去。

不莽进入有2个缘由,1个由于将敌人被击杀后占有敌方复活点,容易开启换家的机制,致使排场打击节奏被打乱。并且还非常简单致使自身送掉。

返回这一个小房子的问题,这一个小房子是整场独一1个能够用于蹲点+架枪堵门的地方,因为双侧的窗子视线特别坦荡,从侧边完全能够辐射到全部中央地区,因此这里架枪能够直接从侧翼打到场上几近全部对手。

只是这里必须留意一个点,因为屋子是双侧透亮的,对手同样会随时从中间冲进来,在这间屋里蹲守时还必须留意防御中间的门。

此外有一个相对符合蹲点之处,这一个位置常人没想到,那便是地图另一侧的集装箱中间。

这一个位置的夹角视线很好,也得到一定的安全保障,而且在前面打击受阻时,这里匿伏同样是1个很好的选择。

装备建议:

装备方面仍然是建议小地图完美用的突击步枪和冲锋枪,平常不提议M4这类互拼非常不划算的兵器,说到底这张地图基本没给人点射的机会。

如果水平很高,这地图玩狙就一个点,你要不选择站立在平房最上面的部分狙,这一个位置视线好,但更易被别人打掉,要不站立在平房里,用特定的视线互换安全系数。

选择在房顶玩狙的小伙伴必须要记住1个方法,那便是打枪以后直接往后面退,随后在走楼梯上去接着狙,假如你持续三四狙都没打到人,还是考虑换枪吧。

连杀技能方面建议哪一个要的积分少就带哪一个,因此带哪一些动辄800、1000积分的基本没有神马用,带点UVA、小飞机、遥控车都比别的好使。

带UVA基本上不怕被轰掉,主要就是由于在这一整片混战中没有人敢仰着头打飞机,站立在中央地区一下子便会被别人击杀。

固然撇开UVA和飞机之外的其它飞机大部分也没啥带的需要,反制信号是真没需要,地图就这么大一些抬头不见低头见的,地图视野远远地没辣么关键。

最终说的是,这张地图是锻炼反映和贴身射击技巧的绝佳地图,极快的作战节拍可以让玩家充分锻炼技能。

总结:

本文详细介绍了《使命召唤手游》中的地图“杀戮禁区”的特点,以及在该地图上的战斗方式和装备选择建议。作者指出,这张地图是锻炼反映和贴身射击技巧的绝佳地图,极快的作战节拍可以让玩家充分锻炼技能。对于想要在该地图上获胜的玩家来说,需要注意地图的熟悉度和战斗方式的掌握,并选择适合该地图的装备进行游戏。

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