阴阳师荒值得培养吗?阴阳师荒全方位解析
阴阳师手游中,荒是个非常帅气的式神,其独特机制幻境也给大家带来了耳目一新的感觉,那么阴阳师荒值得培养吗?本文就给大家带来阴阳师荒全方位解析,帮助你更快了解荒!
一、技能和御魂
首先给大家看一下荒的技能:
二、斗技表现
小编以2400分段来说,可以搭配成简单的铁三角+辉夜姬+荒,实际运用的感受是,荒的作用与姑获鸟类同,并能完美取代。
现在的斗技对于AOE本来就不友好,而荒基本算一个强力单体,配合速度爆伤,还是比较灵活的,伤害也不俗。接下来可能很多人都没发现的一点,荒是S的防御属性,具有比同类输出式神更好一点的生存能力。
斗技日女荒阵容可行性分析:
阵容如下:琴师(招财)+控制(狸猫(返魂香/狰),火龙果(返魂香))+荒(爆伤日女)+椒图+替补(雨女/桃花/老头)
荒带日女四件套+暴击两件套,246攻攻爆伤或者速攻爆伤
1.我们要知道荒因为S级的防御力评分,再带上百分之三十防御加成的日女套后,就算再继续堆输出也能做到740+防御,防御的收益是很高的,这样我们就能提高荒在输出式神中的硬度,保证更好的输出环境。
2.如果遭遇抢先手的队伍,基本就是注意以下几个要点:连线,解控,反控,boom,找机会压血线。
3.内战:狸猫/火龙果断线,断线以后再与狸猫的狰嘲讽循环相配合,利用日女荒的协战来压血线+退条+防止连线,运用妖琴协调行动条,再找机会断线boom。
此套阵容用火也不太紧张,因为荒平时多以被动技能的协战效果为主,大招只在关键时刻释放。
协战很大程度上能发挥日女的作用,比如触发幻境以后,如果我方式神的能平A6次(因为狰式神的存在),那么理论上荒会进行三次协战,收益还是非常可观的。
和酒吞的对比:
优势:不用同酒吞一样担心驱散狂气,主要靠被动触发;能通过协战退条;断线秒杀以后还能带来AOE伤害,比酒吞更灵活。
劣势:大招比较费火,如果对方有椒图,进入连线状态下就比较难以威胁到对方,输出也比满狂气酒吞要低,虽然对方如果是椒图队的话,酒吞也很难满狂气,幻境毕竟只能靠几率触发,稳定性较差。
三、探索副本
小编搭配御魂后,试了下十八章还是没问题的,虽然不能像茨木一样清场,会比较容易剩一到二个残血。番外一的话,效率也不如同御魂的茨木,而且动画效果过长,稳定性较差,如果没成功触发幻境,基本很难清掉大怪,也难以协战补刀,不过还是强于姑获鸟的。
由此而言,荒并不适合探索副本带狗粮,如果在初期抽到还是比较尴尬的,首先黑蛋就是个问题,毕竟三技能要吃满才能有AOE效果,荒的三个技能都很吃等级,不推荐大家前期培养。
四、御魂10层
小编主要去了野队测试,相信在野队测试更能体现一个式神的泛用性。
(1)速度爆伤向
肯定追求一速了,然后为了效率体现,建议再带个高速打火机。思路类似于茨木,尽量以挑选血量最少的目标,触发AOE伤害为主。
接下来分两种情况,如果八火起手,再用兔子拉条两条,那么还能剩下六火。
第一种情况,触发幻境后,就能带来五段AOE伤害,第一轮就基本能打残左边两个目标,第二轮基本就剩一个小半血的青灯了。第三轮能把秒掉两个大天狗,运气好多触发针女还能带走大蛇半管血量。
第二种情况,如果没能触发幻境,那么也就剩两段AOE了,这就比较惨了,基本只能打掉怪一点点血,第三轮基本只能打死个大天狗。
接下来说意外情况,其实就是很多野队不喜欢茨木的原因,荒也基本类同,比如阴阳师选源博雅,起手豹子出去,带出鸟协战,直接弄死了小草酒吞,那茨木和荒就很难秒掉主怪了,就变成一个单体式神。接下来一个面对满血怪,如果野队的式神练度不高,就会打不掉,造成灭团点,而且如果不能触发幻境,那伤害简直没法看。
总结下来用荒打先手还是很容易翻车的,不太适合野队,也就能在亲友团使用一下了。
(2)攻击暴击向
这种测下来还是比较不错的,也有很广的泛用性,对打火机速度或者阴阳师也没有要求,基本当个尾速,所以剩下的火可以全用,根本不用担心别人。如果不是尾速,那基本后面是个妖刀姬,前一个AOE式神肯定能打掉怪的很多血量,我们补刀即可,基本不会翻车。
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