详解《明日方舟》新干员基建技能,揭秘温蒂的潜力与实力
《明日方舟》是一款拥有复杂基建系统的游戏,在新增了不少干员之后,许多玩家对这些干员的基建技能产生了困惑。本文介绍了新干员的基建技能,包括技能专精类、制造站/贸易站加成、芯片副产品产出加成、发电站和线索交流。其中,傀影和巫恋的技能很出色,自爆小车适合懒人使用,极境的技能虽好,但线索有点拿错了的感觉,而温蒂的潜力很大,但需关注官方后续是否开放新的基建层。
一、技能专精类
(1)铸铁
近卫专精·α(初始)
放到训练室协助位的时候,能够让近卫干员的专精技能训练速度提升30%。
尽心尽力(精二)
放到训练室协助位的时候,能够让近卫干员的专精技能训练速度提升30%,那么训练速度可以再提升45%。
(2)傀影
特种专精·α(初始)
放到训练室协助位的时候,特种干员的专精技能训练速度能够提升30%。
假面魅影(精二)
放到训练室协助位的时候,特种干员的专精技能训练速度能够提升60%。
(3)W
狙击专精·α(初始)
放到训练室协助位的时候,狙击干员的专精技能训练速度提升30%。
伺机而动(精二)
放到训练室协助位的时候,假如这次训练专精技能达到了3级,每个小时心情消耗增加1点。
这期有三个干员能提升专精效率加成,因为对比原来的专精·β(50%)足足超过了10%。尽管其余干员在精二后同样会提升相关技能,这点就让人不是很爽,这样实用性还比不上专精·β了。
二、制造站/贸易站加成
(1)巫恋
裁缝·α(初始)
放到贸易站的时候,目前贸易站高品质贵金属订单的出现几率可以得到小幅度提升,而每个小时消耗心情-0.25。
低语(精二)
放到贸易站的时候,目前贸易站内其它干员带来的订单获取效率就会全部清零,与此同时每个小时全体心情消耗+0.25。
尽管基建技能给人的第一印象是有点复杂,但当精二后放上去干活的时候,大家会觉得其实这个技能也还可以。这个技能是可以不用管别的干员的效率加成,一律按45%加成计算,换句话来说,这个加成效率也很棒棒了。
(2)温蒂
自动化·α(初始)
放到制造站的时候,当今制造站内其它干员带来的生产力全部清零,每个发电站可以为当今制造站的生产力提升10%。
仿生海龙(精二)
放到制造站的时候,当今制造站内其它干员带来的生产力全部清零,每个发电站可以为当今制造站的生产力提升15%。
如果说巫恋以一人之力撑起一条贸易站,那么温蒂就是一个人毁了一个制造站。根据现在三个发电站的标准配置来讲,等同于3个标准化·α,但官方的目的估计是为了将来基建开新层做准备,否则单看这加成效率,温蒂绝对是中看不中用。
三、芯片副产品产出加成
(1)刻刀
特训记录(初始)
放到加工站生产加工芯片的时候,能够让副产品的产出几率提升70%。
淡泊(精一)
放到加工站生产加工芯片的时候,原本消耗心情-2的配方会全部-1。
至于刻刀的基建技能也不用多说,毕竟平时用得相对少,并且猎蜂和12F也全是70%,也没什么出彩之处。
四、发电站
(1)THRM-EX
备用能源(初始)
放到发电站的时候,无人机每个小时充能速度能够提升10%。
热情澎湃(30级)
放到发电站的时候,每个小时心情消耗-0.52。
至于新增的自爆车车,还没有实装的时候,果然是这样!尽管10%的效率加成也不是很强,但管不住这两个技能太牛,也就是说一个小时仅仅消耗0.28,那么我们只要放上它就能整整挂上3.而且只需要挂一只车,绝对是懒人的福音!
五、线索交流
(1)极境
通讯员
放到会客室的时候,获取罗德岛制药线索会更方便。
插旗
放到会客室后,如果每次新得到的线索不是罗德岛制药,就可以另外增加这条线索的出现几率。
小编并不看好极境的技能,是因为他加成的是7号线索,那就另当别论了。尽管没有增加线索加成速度,但加成线索倾向也很不错了,只要没出7号线索便会增加它的出现几率,但小编预计几率也许是互叠的。这样大家就不用担心稀缺线索了。
总结:
本文介绍了《明日方舟》新干员基建技能,包括技能专精类、制造站/贸易站加成、芯片副产品产出加成、发电站以及线索交流等。其中傀影和巫恋的基建技能表现出色,温蒂则有很大潜力,需要官方后续的开放支持。自爆小车可以满足懒人的使用需求,而极境的技能则需要注意加成的线索。通过本文,玩家能够更好地了解各个干员的基建技能,提高游戏体验。
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