王者荣耀第19赛季调整内容,或造成退野现象
本文介绍了王者荣耀s19赛季的更新内容,其中法师清兵线更加轻松,打野需要面对更大的压力,特别是在初期野区被收缩的情况下。同时,打野抓人面临更高的难度,但对其他玩家的视野扩大是一个利好消息。这一季的打野问题既是个人的技术问题,也是需要团队合作的检验。
第一轮兵线的血量接近1500,那么对法师而言,清算一轮兵线是很轻松的情形,因为不光是法师,还有辅助助推,假如清算兵线,因为像嬴政周瑜这种英雄,偷野速度极快,打野没办法直接到四,抓边成功率迟钝降低。
这事实上算作好的,如果直接去你buff处,而你正好在打,被抢不太现实,直接把你打残,那就会影响你之后的步调。
一轮打野出现本身是残的,既不能抓边,也不能控龙,只能回城,极大的影响了节奏,法师则也许会突破这个均衡。
前十分钟的暴君和先知安排的血量被加强,对打野而言,这是其一,那么敌人纵然都集齐在另一侧,本身也不太敢去打,因为有些打野初期是毫无续航的,反干掉太古生物所需的时间更久,意味着担当的伤害更多。
其二是面向被抢的伤害,一般来说打野都会找机会去偷远古生物,也越大安全,现在击杀要的时间更多,一样会面向被提前觉察的伤害,也许先手开龙的打野反过来被迫为他人做嫁衣,以致丢了本身的小命。
综上所述,手中的压力会更大,s18赛季打野的微复兴,野王和伪野王会被识别开。
体验服开了非常高视野,对其他玩家而言是个利好的消息,因为视距扩大,可以看到更普及的战场,打野绕后被提前觉察后脆皮就能更提前的做出反应,对打野而言,抓人难度提升。
总结:
本篇文章介绍了王者荣耀s19赛季的打野调整内容,包括法师补救、远古生物血量加强和非常高视野等方面。这些调整会对打野造成一定的影响和挑战,需要打野玩家面对初期野区被收缩的伤害、控龙的伤害和抓不到人的难过等问题。同时,搭档的扶持也是至关重要的,因为野区崩溃会导致线上崩溃。
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