一场比赛的影响对魔力宝贝加点策略的分析
《魔力宝贝》是一款经典的剑与魔法世界游戏,其加点策略对于游戏玩家来说至关重要。1.35版本是大批魔友的入门版本,虽然初期版本较为简陋,但游戏完成度已很高。大部分玩家都在不断地探索与了解游戏,加点都是相近的,如纯攻敏、纯敏魔等。为了探究最厉害的加点,游戏玩家划分了不同的流派。保持纯人加点的玩家也很多,而在第一次大型PK比赛中,有很多种子队选择了纯人加点。
1.35版本是大部分魔友入坑的版本。虽然说版本相对初期,然而《魔力宝贝》的建造完成度已是十分高了。但是大部分游戏玩家全都是初见,因而都在探索着玩着游戏。拿小编来讲,那时掉魂了都不了解,还诉苦自身攻击力比同伴低。
对一款角色扮演类网游来讲,发展系统是很关键的。因而那时有很多游戏玩家的加点简直全都是相同的。像哪些纯攻敏、纯敏魔比比皆是。那时为了探究说白了的最厉害加点,游戏玩家还划分了不一样的流派的。此中保持纯人加点的游戏玩家也很多,而且在往后的第1界pk大赛中也有很多种子队发愤为其证实。
说到pk大赛,就一定要说说2003年在上海市正大城市广场顶楼举行的这场线下推广竞赛了。那时是以每一个服务器中海选pk,由服务器中的最厉害小队出战。每一个小队各自代表自身地点的星系服务器。对那时大部分游戏玩家们来讲,能为自身星系获得光荣是这件极其荣耀的情况。
因而简直服务器中所有人都会为了种子小队出这份力。有的奉献血瓶,有的奉献装备,以至还有人帮助练宠。那时的魔力宝贝游戏玩家简直把全部正大城市广场顶楼所有坐满,就为了眼见一下下冠军小队的发生。
那时决赛的时候的小队具体是——北1狮子VS北二牧羊。两边的竞赛同样是在现场开展比赛的,此次的竞赛也算作1个对魔力理念的冲击。还能想起刚刚老J我提升的纯人期间吗?
北二牧羊这支小队是纯人加点,牺牲生命值限制为价值调换登峰造极的出手速度与攻击,目标是为了快速的击倒敌方。
而北1狮子这支小队的加点在那时是饱受异议的。简直小队中全部组员全都是满血加点。尤其是他们小队中的弓箭手,那时作为主力输出存留的健健1212更是2血1攻1敏的加点。在赛前,很多论坛与小区都预判了战况,觉得北1狮子必输无疑。但是,最后结局倒是出乎大家料想的。
那时他们过份的恢复力,和《魔力宝贝》作战系统的特殊性(丢血瓶)。在被打得丝血的的时候,敌方小队大部分也失去了接着作战的愿望。就这般,至此,《魔力宝贝》就此展开了1个新的加点思路,血牛也渐渐的开头流行起来。
总结:
本文介绍了一场《魔力宝贝》线下pk比赛对游戏加点策略的影响。比赛中,纯人加点和满血加点的两支小队展开激烈战斗,最终满血加点的北1狮子小队获得了胜利。这场比赛改变了游戏玩家对加点的认识,血牛加点开始流行起来。总的来说,这场pk比赛展示了《魔力宝贝》游戏的竞技性和策略性,对游戏玩家的加点思路产生了深远的影响。
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