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热血江湖各职业分析,PVP技巧解析

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-09 07:57

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热血江湖接替了电脑端的人物造型,此中pvp也是很多游戏玩家的最喜欢,因此今日特地写了这一篇文章给各位汇总一下下!(觉得每个职业的攻略白写了,

1正符

特色:符灵卫讽刺,高内力,高命中,高爆发

最关键的属性:攻击,防御

属性搭配

座骑洗练方面(前3条):攻击(主,40%),防御(次,30%),爆击(少许,20%),命中(偶然,10%)

其它方面:披风双内力,灵符灵甲铂金(水主导,火土为辅),全能晶石孔(防御,防御,命中)

其它搭配

座骑及骑术建议:狮子/金鱼,战如熊虎,缺点强袭,敲山震虎

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力,气功醒目神兵操控/伤害增添

制止职业:碰见射手难打,碰见大夫难打

pvp方法:首先出手解放免疫控制技能,依赖符灵卫讽刺和本身掌控及高伤害连续输出

2邪符

特色:符灵卫讽刺,高爆击,高爆击率,群体伤害

最关键的属性:攻击,爆击

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):攻击(主,30%),爆击(次,30%),闪避(次,30%),命中(少许,10%)

其它方面:披风双内力,灵符灵甲铂金(土主导,水火为辅),道教晶石(4土2水),全能晶石孔(爆击,闪避,命中)

其它搭配

座骑及骑术建议:狮子,战如熊虎,马踏环铃,敲山震虎

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力,暴伤追加伤害

制止职业:射手,大夫

pvp方法:首先出手解放免疫控制技能,依赖符灵卫讽刺和本身掌控及高爆击连续输出,神兵带彼岸花,能够增强生存力

1正医

特色:高恢复,高内力,免伤,免疫控制

最关键的属性:血气,攻击

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):血气(主,40%),攻击(次,30%),防御(次,20%),命中(少许,10%)

其它方面:披风双内力,灵符灵甲铂金(水,木平衡),道教晶石(全土),全能晶石孔(防御,防御,命中)

其它搭配

座骑及骑术建议:机甲/竹马,站如熊虎,百毒不侵/人马合一,见义勇为

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力,伤害减免

制止职业:刺客,正弓

pvp方法:历练乾坤全点受符师伤害降低,先换取特技书),神兵带寒玉神仗(升满是关键),解放自创功夫,解放攻击技能,一击必杀对手,留意免疫控制阵和加血技能搭配。

2邪医

特色:高恢复,高内力,免伤,免疫控制

最关键属性:血气,攻击

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):血气(主,30%),攻击(次,30%),防御(次,30%),命中(少许,10%)

其它方面:披风双内力,灵符灵甲铂金(水,木平衡),道教晶石(全土),全能晶石孔(血气,防御,命中)

其它搭配

座骑及骑术建议:机甲/竹马,站如熊虎,百毒不侵/人马合一,见义勇为

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力,伤害减免

制止职业:刺客,正弓

pvp方法:历练乾坤全点受符师伤害降低,特技带凌波微步(级别是关键,能够不升灵甲,先换取特技书),解放自创功夫,解放攻击技能,留意反弹阵和加血技能搭配。

1正刀

特色:高防御,受击加血,伤害减免,反弹掌控

最关键属性:攻击,防御

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):攻击(主,40%),防御(次,40%),血气(少许,10%)命中(少许,10%)

其它方面:披风双内力,灵符灵甲铂金(水主导,少许木),道教晶石(全土),全能晶石孔(血气,防御,防御)

其它搭配

座骑及骑术建议:机甲,站如熊虎,百毒不侵,见义勇为

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力,伤害减免

制止职业:刺客,正弓

pvp方法:历练乾坤全点受符师伤害降低,特技带醉舞抑或高等级万剑归宗(能够首先出手免疫控制,群体伤害增强群攻输出),能够突击。自创功夫带提速减速也很关键。

2邪刀

特色:高防御,受击反伤,伤害减免,反弹掌控

最关键属性:攻击,防御

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):攻击(主,40%),防御(次,40%),血气(少许,10%)命中(少许,10%)

其它方面:披风双内力,灵符灵甲铂金(水主导,少许木),道教晶石(全土),全能晶石孔(血气,防御,防御)

其它搭配

座骑及骑术建议:机甲,站如熊虎,百毒不侵,见义勇为

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力,伤害减免

制止职业:刺客,正弓

pvp方法:历练乾坤全点受符师伤害降低,群体伤害增强群攻输出),神兵带寒玉神仗(升满是关键)不需要转生,暗器带赤甲星魂,能够突击。自创功夫带提速减速也很关键。

1正弓

特色:高掌控,遣散前面,无解,几率减伤

最关键属性:攻击

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):攻击(主,40%),爆击(次,30%),血气(少许,15%)命中(少许,15%)

其它方面:披风双内力,灵符灵甲铂金(水主导,土火为辅),道教晶石(2土2水2火),全能晶石孔(血气,命中,爆击)

其它搭配

座骑及骑术建议:狮子,站如熊虎,敲山震虎,缺点强袭

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性/伤害增添,内力爆击防御力,掌控醒目

制止职业:无显著制止职业

pvp方法:神兵带巫蛊刺/神兵彼岸花(升满是关键)不需要转生,自创功夫带晕眩是关键。能够遣散醉舞等所有前面特效,因此正弓在pk方面是独一没相对制止其的职业。

2邪弓

特色:高掌控,延伸坏的,50%几率减伤

最关键属性:攻击,爆击

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):攻击(主,30%),爆击(次,30%),闪避(次,30%),命中(少许,10%)

其它方面:披风双内力,灵符灵甲铂金(土主导,水火为辅),道教晶石(全土),全能晶石孔(血气,闪避,爆击)

其它搭配

座骑及骑术建议:狮子,站如熊虎,敲山震虎,马踏环铃

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力,掌控醒目

制止职业:邪医

pvp方法:神兵带巫蛊刺/神兵彼岸花(升满是关键)不需要转生,碰见大夫要留意敌方法阵,反弹阵的时候的尽可能不能放技能。

1正剑

特色:高防御力,高操控性,连续几率晕眩

最关键属性:攻击,闪避

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):攻击(主,30%),闪避(次,30%),防御(次,30%),命中(少许,10%)

其它方面:披风双内力/内力身法混搭,灵符灵甲铂金(土主导,水为辅),道教晶石(全土),全能晶石孔(血气,防御,闪避)

其它搭配

座骑及骑术建议:祥云,站如熊虎,百毒不侵,马踏环铃

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力/伤害减免,掌控防御力

制止职业:符师

pvp方法:特技醉舞抑或高等级万剑归宗(能够首先出手免疫控制),神兵带巫蛊刺/神兵彼岸花/寒玉神仗(升满是关键)不需要转生,首先出手解放万剑归宗抑或醉舞,随后解放魂灭神消(5转技能)。

2邪剑

特色:高防御力,高操控性,伤害加重,百分数扣血

最关键属性:攻击,闪避

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):攻击(主,30%),闪避(次,30%),防御(次,30%),命中(少许,10%)

其它方面:披风双内力/内力身法混搭,灵符灵甲铂金(土主导,水为辅),道教晶石(全土),全能晶石孔(血气,防御,闪避)

其它搭配

座骑及骑术建议:祥云,站如熊虎,百毒不侵,马踏环铃

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,内力爆击防御力/伤害减免,掌控防御力

制止职业:符师

pvp方法:特技醉舞抑或高等级万剑归宗(能够首先出手免疫控制),神兵带巫蛊刺/神兵彼岸花/寒玉神仗(升满是关键)不需要转生,能够加血。首先出手解放万剑归宗抑或醉舞,

1正刺

特色:连刺,忽略防御,普通攻击速度块

最关键属性:防御,闪避

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):防御(主,30%),闪避(次,30%),爆击(次,20%),韧性(次,20%)

其它方面:披风双内力/双闪避,灵符灵甲铂金(土主导,水为辅),道教晶石(全土),全能晶石孔(命中,命中,血气)

其它搭配

座骑及骑术建议:狮子,站如熊虎,百毒不侵,马踏环铃

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,伤害减免,掌控防御力

制止职业:符师

pvp方法:特技醉舞抑或高等级万剑归宗(能够首先出手免疫控制),暗器带幻形千蛛万毒,自创功夫带晕眩和提速减速是关键。乾坤全点受符师伤害降低。解放特技后在解放隐藏,随后突击到对手身旁。刺客玄阴甲是关键,尽可能用玄阴。

2邪刺

特色:连刺,忽略防御,普通攻击速度块

最关键属性:防御,闪避

属性搭配

座骑洗练属性(前3条):防御(主,30%),闪避(次,30%),爆击(次,20%),韧性(次,20%)

其它方面:披风双内力/双闪避,灵符灵甲铂金(土主导,水为辅),道教晶石(全土),全能晶石孔(命中,命中,血气)

其它搭配

座骑及骑术建议:狮子,站如熊虎,百毒不侵,马踏环铃

定命轮选择:攻击防御,命中爆击,躲闪韧性,伤害减免,掌控防御力

制止职业:符师

pvp方法:特技醉舞抑或高等级万剑归宗(能够首先出手免疫控制),暗器带幻形千蛛万毒,能够加血。自创功夫带晕眩和提速减速是关键。乾坤全点受符师伤害降低。解放特技后在解放隐藏,随后突击到对手身旁。此外,刺客玄阴甲是关键,尽可能用玄阴。

技巧:

以上模式仅仅是自己认为pvp较好的,不否决其它模式

以上各职业座骑属性搭配百分数仅仅是也许占比,能够合适改动

全能晶石和道教晶石孔更不是固定不变的,能够依据自身目前属性,合适选择

枪客没推荐由于打斗较弱,洗打斗属性比不上老老实实洗打魔王属性着实。

总结:

This model's maximum context length is 4097 tokens. However, your messages resulted in 5339 tokens. Please reduce the length of the messages.

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