《剑与远征》中的亚瑟阵营属于哪一类,该阵营的特点及与其他阵营的克制关系介绍
剑与远征是一款策略RPG游戏,玩家需要了解各个阵营的特点与克制关系。亚瑟阵营属于耀光帝国,是敏捷型刺客,拥有对敌人后排的威胁。该阵营中的英雄大多为刺客和坦克,可以在战斗中帮助玩家获胜。在游戏中,不同阵营之间相互克制。而亚瑟阵营可以克制蛮血部族和绿裔联盟,但会被亡灵军团克制。因此,玩家需要根据阵营的关系,在战斗中选择出战的英雄,提高胜利的几率。
作为一个敏捷型的刺客,亚瑟在战斗中对于敌人的后排威胁是比较大的。那么在阵营的分类上,亚瑟属于耀光帝国,可以在战斗中帮助玩家较好的通过考验。
那么在了解了阵营之后,相互克制的关系也是玩家需要了解到的。从而在各种玩法和活动中取得胜利。
首先是克制的阵营,选择亚瑟这样的刺客上场是非常不错的选择,不仅有更攻击属性方面的加成,而且在获得胜利之后还可以得到额外的克制奖励。
其次就是被克制阵营介绍,在游戏中耀光帝国这个阵营只会被亡灵军团克制。一般这个阵营的英雄都是一些智力型的输出,那么在面对此阵营敌人的时候,亚瑟的发挥空间就不会很大。在战斗开始的时候不仅会被削弱敏捷属性,而且暴击率的技能在战斗中也不能够很好的发挥,这些都是玩家需要注意的地方。
总结:
《剑与远征》中的亚瑟阵营属于耀光帝国,主要以敏捷型刺客和坦克为主。亚瑟在战斗中对后排威胁较大,能克制蛮血部族和绿裔联盟,但会被亡灵军团克制。了解阵营相互克制的关系有助于在战斗中做好英雄搭配。
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