【原神】25版本新角色八重神子介绍,技能一览
八重神子是原神2.5版本中的新角色,她的定位是雷系主C,并且是站场主C,能够持续输出。她使用法器进行战斗,具有持续输出能力。据消息,八重神子的技能得到了加强,强度提升了很多,缺点也得到了解决。她的元素战技可以释放图腾,并且能够持续14秒,CD只有4秒,并且最多可以充能储存3个图腾。她的元素爆发将释放一道雷电,并且能够摧毁场上的图腾,每摧毁一个图腾就能额外造成一次伤害。八重神子的命之座也有很多质变,能够帮助她在充能循环上更加得心应手。因此,八重神子将成为一名出色的站场主C,能够在场上放置图腾进行持续输出。
八重神子将是雷系主C,而且是站场主C,比早前的八重神子技能爆料现在的消息是她得到了加强,而且强度是质变的提升,
1.元素战技释放图腾,CD只有4秒,当场上同时出现3个时每个图腾伤害就会最大化。图腾会自动攻击敌人,造成单体雷伤,而且范围不小。
2.元素爆发,释放一道雷电,每摧毁一个就能额外多造成一次伤害,也就是最多4次,每摧毁一个就能增加一个图腾储存,从而实现元素战技的不间断施放。
根据目前的情况来看八重神子伤害不会低,缺点可能会是充能循环上,而命之座又弥补了这点。下面就列举几个质变的命座:
1命:元素爆发每摧毁一个图腾恢复8点能量,大家使用得当就可以每次恢复24点。
2命:图腾阶级提升一级,最多可以4阶,同时提升60%雷击攻击范围。
6命:图腾无视60%的防御力,那些依靠高防御的怪物这就显得很强,小狐狸会更加依靠图腾打持续伤害。
由此可见八重神子之后必将是一名站场主C,在场上放图腾输出。
总结:
本文介绍了原神2.5版本新角色八重神子的定位、技能和命之座,指出八重神子是一名站场主C,能持续输出能力,使用法器。她的元素战技能持续14秒,CD只有4秒,可以充能储存3个,每个图腾造成单体雷伤,而且范围不小。而元素爆发能摧毁场上图腾,并造成伤害。她需要充能循环,但命之座可以弥补这点缺陷。总之,八重神子之后必将是一名站场主C,在场上放图腾输出。
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