精灵觉醒达克莱伊超强力量让你进入战斗巅峰!
精灵觉醒达克莱伊是游戏内一大神兽,拥有传说级别的高品质和优秀的数值和技能。其属性是恶,能克制很多其他属性,特攻和速度都非常高。特性梦魇可以在每回合结束后对睡眠状态和拥有绝对睡眠特性的对手造成HP损失,配合催眠技能能够稳定掉血。技能方面,达克莱伊可以学习幽灵系技能奇异之风、控制技能定身法则和电光一闪,以及强力恶系技能出奇一击。后期可以学习闪避神技影子分身、伤害高的食梦和恶之波动等。达克莱伊的强度在数值和技能方面都碾压其他精灵。
先从基础面板来看,可以发现它的属性是比较罕见的恶,所以在面对多数精灵时,它都具备一个属性上的优势,它的种族值也是非常高的,600的总和令其甚至超越了一般的传说神兽,最高的两项恰到好处的分布在了特攻和速度上。
特别是前者,135的特攻让其伤害显得非常夸张,除此之外,它90的双抗和90的攻击也非常不错,美中不足的就是它的HP只有70,这个层次其实已经有点拖后腿,不过如果能够把特攻堆的足够高,那么还是可以通过一击秒人来抹平这个劣势的。
特性这块,它的梦魇也是十分强势的,可以在每回合结束后对睡眠状态和拥有绝对睡眠特性的对手造成HP的损失,这就相当于它除了技能以外,每回合还能额外扣除对手一定血量,当配合上一些持续伤害的技能时,这个扣血的压制力会更加明显。
而且也无需担心该特性没法触发,因为它本身正好是带有催眠技能的,配合这个技能可以保证对手稳定掉血,毕竟有着高移速的达克莱伊基本上都是可以先手让敌人陷入沉睡的。
技能方面,达克莱伊的统治力其实从前期就开始展开,三十级以前它可以学习五个技能,其中奇异之风是一级就能学会的幽灵系技能,可以很好的克制大部分属性的精灵,而且六十的威力配合高额的特攻数值能够完美的对敌人血线进行压制。
而后续的定身法则补足了控制,电光一闪则进一步保证了先手权,催眠术则作为控制神技,能够完美让敌人陷入沉睡从而稳稳触发被动,而且能够必定命中对手,在前期是最稳定的一个杀招!
后期的话,这主要是因为它学习技能的真空期非常长,当然,就从47级的影子分身说起,这是游戏中公认的闪避神技,配合达克莱伊高额的速度,因此也算是间接提升了成功躲避伤害的几率。
当然,像是100威力的食梦,或是80威力的恶之波动都是伤害极高的杀招,特别是前者,配合催眠技能和梦魇特性可以直接对敌人打出成吨的伤害!
总结:
精灵觉醒达克莱伊是一只属性罕见、强度高的神兽精灵,拥有高特攻和速度,超强的技能和统治力。它的特性梦魇能够每回合对睡眠状态和拥有绝对睡眠特性的对手造成额外伤害。在技能方面,达克莱伊通过学习控制技能和高威力攻击技能,能够牢牢掌控先手权,对敌人造成巨大伤害。精灵觉醒达克莱伊的综合实力碾压一般精灵,是战斗巅峰的存在。
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