命运方舟军团长巴尔坦P2打法
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牛头
必带道具:仙灵恢复药、凝时药水、
腐蚀炸弹(团长带)、破坏炸弹(队友带)、火焰手雷(DPS带)
(牛头自带2层护甲,每层降低10%伤害。不破坏掉会一直存在,所以一定要打掉)
160血时
刚开局,全体玩家立马去3点钟方向的柱子集合,等boss第一次冲锋,
boss的第三下捶地后会进行冲锋,团长在boss捶地时扔腐蚀炸弹,
之后等boss撞向3点钟的柱子,撞过来记得闪避。
boss撞柱倒地后,队友扔破坏炸弹和用破坏技能,
打破boss的第1层护甲。
然后全体再去1点钟方向的柱子集合,等boss第二次冲锋,
等boss撞向1点钟的柱子,撞过来记得闪避。
boss撞柱倒地后,接着用破坏技能攻击,
打破牛头的第1.5层护甲。
boss第二次冲锋后会上天,对所有玩家扔8个小范围攻击,转圈圈走最好躲避,
躲完所有小范围攻击后,立马跑到地图最边缘,躲避中心大范围攻击,
来不及躲的话用凝时药水。
之后boss落地,全体立马去11点钟方向的柱子集合,等boss第三次冲锋,
boss的第三下捶地后会进行冲锋,团长在boss捶地时扔腐蚀炸弹,
之后等boss撞向11点钟方向的柱子,撞过来记得闪避,
boss撞柱倒地后,队友扔破坏炸弹和用破坏技能,
打破boss的第2层护甲。
boss第三次冲锋后还会上天,和第二次冲锋后的上天攻击一样,记得走位躲避,
之后boss落地,会进行第四次冲锋。
(如果没有打破boss的2层护甲,接着全体集合,让boss撞柱子再破坏。)
130血时
boss进行秒杀机制,全体玩家中间集合,
团长按ctrl+c释放巴魂托尔,全体进入buff圈获得减伤增益,无视boss秒杀机制。
120血时
boss破坏地形,boss的捶地冲锋可以反制。
110血时
boss召唤4个石头,进行扇形点名机制,一共两次。
第一次点名1名玩家,玩家被扇形攻击到会直接死掉,所以需要走位,
等扇形攻击固定住,逃离扇形范围,再跑到石头后面躲后续的全屏伤害。
其他玩家直接去石头后面躲全屏伤害,也不要吃到扇形攻击。
第二次点名1名玩家,扇形攻击有伤害但不秒杀,也没有后续的全屏伤害。
(boss的扇形攻击碰到石头,石头会产生范围爆炸,要躲一下爆炸伤害)
90血时
boss飞天破坏一半的地形,此时全体玩家集合到地图中间,
boss破坏左边就跑到最右边,来躲避boss左边过来的旋转攻击。破坏右边同理。
boss旋转攻击后,会召唤4个石头,全体跑到石头后面躲全屏伤害。
之后会立即点名1名玩家,释放扇形范围的击飞攻击,可以用凝时药水逃课,
也可以等扇形攻击固定住,逃离扇形范围,其他玩家则跑到远离石头的墙边。
65血时
boss飞到地图中间,几秒后全体玩家脚底会出现范围攻击,记得闪避。
之后boss进入一段动画,全体玩家来到boss头前,等boss放技能时进行反制。
(如果没反制到,boss会造成超高伤害,分分钟团灭)
30血时
boss飞天破坏另一半的地形,
全体玩家直接跑到没有墙壁的最边缘,贴边站好,躲避boss过来的旋转攻击,
boss旋转攻击后,会召唤4个石头,全体跑到石头后面躲全屏伤害。
boss之后会立即点名1名玩家,
释放扇形范围的击飞攻击,等扇形攻击固定住,逃离扇形范围,
boss扇形攻击扫到石头后,石头会依次爆炸,
记得认真躲避,可以用凝时药水。
16血时
boss进入传送门,准备释放多段伤害技能,
全体玩家9点钟方向集合,
团长按ctrl+c释放巴魂托尔,全体进入buff圈获得减伤增益。
有巴魂托尔的buff也要注意走位,boss的技能伤害还是很高。
boss释放完所有技能后,会召唤3个石头,释放全屏伤害。
有巴魂托尔的buff,全屏伤害不会击飞玩家,玩家直接远离石头,石头会自爆。
(如果不用巴魂托尔,可以用凝时药水躲技能,
之后跑到石头后面躲全屏伤害,再远离石头自爆)
boss进入魂牛阶段
40血时
(boss身上会有减伤的buff,1层减伤10%,普通难度4层,困难难度6层)
boss会从背后召唤牛分身,此时玩家需要过去反制牛分身,
成功反制1次,玩家会获得buff,去触碰boss减伤会掉1层。
牛分身反制失败,会劈一个十字斩,记得闪避。
(boss的减伤层数全被打完后,团长直接ctrl+z放希里安,输出最大化)
boss把斧头放在背后准备挥出时,
全体玩家躲在boss的斧身旁边,同时停止输出。
如果对boss这个动作输出,boss会直接击飞范围内的所有玩家,很容易被秒。
boss40血开局几个技能后,必用1次,近距离抓人接大范围吹风,
被抓中必死,被boss的吹风击中必死,注意躲避。
(boss的吹风可以用免疫受击失控的技能、凝时药水抵挡。)
30血时
boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。
20血时
boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。
10血时
boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。
90血—30血时小机制:
boss进行黄条蓄力,此时boss身上有盾,
先用伤害技能打破boss的盾,再用瘫痪技能打破黄条。
没有打掉黄条,boss会造成全屏超高伤害。
boss随机定身3名玩家,
其他玩家立马攻击解救,DPS立马扔火焰手雷救人。
boss根据定身人数造成伤害,3人没救出基本团灭。
场上4个位置出现4个绿球,
boss同时进行捶地冲锋,冲锋可以被玩家反制,
同时别的玩家一起去找球,1人吃1球,吃掉4个球。
少吃1球boss会造成全屏伤害,并给玩家生成1层buff收到的伤害增加20%,
少吃1球叠加1层,boss造成的全屏伤害也会越高。
(最好快速吃掉4个球,防止被团灭)
boss斧头发光笔直举去,
此时需要反制boss,一共要反制3次。
boss前2次攻击,没反制成功boss会造成超高伤害,
boss的第3次攻击,没反制成功boss会造成全屏秒杀伤害,队伍会直接团灭。
boss的第3次攻击,一定要反制到。
(玩家反制boss成功后身边会产生几秒的沉默圈,被圈接触的玩家会被沉默到机制结束
所有玩家都去尝试反制boss,同时和反制成功的玩家保持会距离)
boss把斧头放在背后准备挥出时,
全体玩家躲在boss的斧身旁边,同时停止输出。
如果对boss这个动作输出,boss会直接击飞范围内的所有玩家,很容易被秒。
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