魔兽争霸31.36.1PTR平衡性调整介绍
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关于1.36.1PTR的4族平衡性方面翻译结束了。
结论
4族中比较实用的加强的是兽族,科技的消耗少了,应该会在运营上更加丝滑;
人族民兵很牛掰,但是其他几个比如帕拉丁升防没用啊,哪个帕拉丁6级会加三级防;
相对来说暗夜的wd真的,刀扇就是绝命刀,刀刀要你命,介于wd的刀扇90%以上都是打hum,所以hum...其实没加强反而削弱了。还有亡灵加强的小强也是用来打hum的。然后UD简单的说就是冰塔间隙加了有点疼,其他都无关紧要,因为英雄移速是大家一起削弱的。
人族
1.民兵持续时间增加2.5秒(40-42.5)
2.MK的被动猛击附加伤害从25增加到/75(随等级)
3.帕拉丁的专注光环加防从/5 增加到/9
4.MK的移动速度从290降为280
5.圣骑士的移动速度从290降280
暗夜
1.熊德的成本从135金增加到145金
2.DH的献祭消耗法力值从1增加到5
3.DH的献祭开启最低法力值要求从9增加到10
4.WD的闪烁冷却时间从/4 减少到/2.5
5.WD的刀扇最大总伤害从/950增加到/1200
兽族
1.剑圣的大招剑刃风暴从每秒110点伤害提高到160点伤害
2.白牛的出栏时间从38秒减少到33秒
3.白牛的专家级训练从60秒减少到45秒
4.白牛的大师级训练从75秒减少到60秒
5.一级防的升级木材从150减少到125
6.近战部队升攻科技所需木材从100减少到75
7.远程部队升攻科技所需木材从100减少到75
8.牛头移动速度从290降低到280
亡灵
1.小强尖刺甲壳近战反弹伤害比例从/35% 增加到/45%
2.小强尖刺甲壳附加护甲值从/7增加到/12
3.死灵法师的召唤骷髅的法力值从75点减少到50点
4.死灵法师的残废的法力消耗从125点减少到100点
5.骷髅精通的金钱成本从/175降低到/100
6.冰塔的冷却时间从1提升到1.5
7.小强的移动速度从290降低到280
8.DL的移动速度从290降低到280
9.巫妖的移动速度从290降低到280
中立英雄
炼金的移动速度从290降低到280
TK的移动速度从290降低到280
娜迦的移动速度从290降低到280
熊猫的移动速度从290降低到280
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