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坎公骑冠剑竞技场与罗马竞技场的开启方式和奖励-竞技场介绍

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-08 11:07

坎公骑冠剑作为一款联网的游戏,有竞技场设定再正常不过了,许多萌新都想去竞技场一展身手,却不知道怎么去,还有的人疑问奖励好不好,不好我打竞技场干嘛?具体的下面大家就跟pi7小编一起看看吧。

竞技场

竞技场开启需要通过主线第四章后才会解锁,可以让玩家之间进行一场对决。

赛季持续一周,结算时依照玩家目前的阶级,领取相对应的奖励。

1.竞技场须知

竞技场提供与其他玩家竞争的战场,双方各以3个英雄组成一队。

每场战斗持续30秒,皆为1v1决斗。

每个英雄根据指派的顺序参加战斗,不可以在战斗中更换英雄。

若在战斗期间打开场地上的盒子,会增加玩家在这场对决中10%攻击力。

参加一场比赛需要消耗1张入场券,每天一开始会获得5张入场券,使用完5张后入场券,会再给予玩家5张入场券,总共会有10张入场券。

竞技场结束奖励将不会发放战斗奖牌。

战斗奖牌将会以赛季奖励形式发送。

赛季结算完时,会更换地图,以保持公平性。

2.竞技场平衡调整

在竞技场战斗期间,英雄的数值能力已被调整至平衡。

上场战斗的英雄,生命会变成原本的三倍。

伤害减免不会生效。

组队加成能力效果依然在竞技场上有效果。

3.竞技场胜利方式

在时间倒数完前使对手的英雄倒下即可获胜;反之,剩余生命较高者即可获胜。

若时间倒数完前双方剩余生命相等,比赛以平局结束,双方都会接着换下一个英雄上场。

英雄获胜后会回复部份生命值,并继续下一场战斗,最后还有英雄的玩家即可获胜。

4.竞技场阶级奖励

阶级依照奖杯积分多寡来决定玩家落在哪个阶级。

将根据玩家在上个赛季的最终积分结算时给予玩家应获得的奖励。

如果出现与其他玩家奖杯积分相同的情况时,以获得积分较多的玩家获得较高的排名。

低于黄金一阶级的玩家不会被降级,赛季结算后也不会被降级。

竞技场中连续获胜将会获得额外点数。

二连胜:+30 点 (10点的额外点数)

三连胜:+40 点 (20点的额外点数)

四连胜:+50 点 (30点的额外点数)

五连胜以上:+60 点 (40点的额外点数)

※连胜奖励适用于黄金一阶级以下。

罗马竞技场

罗马竞技场开启需要通过主线第四章,赛季持续一周,结算时依照玩家目前的阶级,领取相对应的奖励。

在一开始需要设置4人防御队伍,来防御其他玩家的攻击,防御位置则是在4X5的方格内摆设不同的防御阵型,布好防御阵行之后,战斗过程全程自动,直到战斗结束。

1.罗马竞技场须知

每次战斗都是持续120秒的自动战斗,玩家不可在战斗中控制任何英雄。

在时间倒数完内击败全部敌方战队成员,则赢得一场战斗。

在时间倒数完内没有任何一方被撃败,则剩余生命值较高的一方获胜。

如果玩家主动挑战对方却败北,则最多可以挑战同一位对手2次。

挑战券补充时间为150分钟补充1张,最多上限持有5张。

罗马对手更新(挑战后不论输赢或是按右下角更换下一批对手)后,玩家在1小时以内没有进行挑战,系统会自动更换下一批对手。

2.罗马竞技场平衡调整

在罗马竞技场中,英雄的数值能力已被调整至平衡。

在配置战队职位时,担任队长的生命值提高为12倍,其余成员的生命值提高为6倍。

伤害减免不会生效。

3.罗马竞技场阶级奖励

根据玩家的战斗结果来判定赢得或是失去奖杯积分

将根据玩家在上个赛季的最终积分结算时给予玩家应获得的奖励。

玩家担任攻击方时,不论胜败皆会获得2枚战斗奖牌与增加奖杯积分。

玩家担任防御方时,不论胜败皆会增加奖杯积分但不会获得战斗奖牌。

玩家在赛季中至少参与1次战斗已获得奖励。

下一个赛季的开始起始阶级会比之前赛季结算阶级时再低一阶。

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