荣耀新三国战斗系统有哪些功能-战斗系统机制讲解
荣耀新三国一款以沙盘战斗为基础的策略战争游戏,如果没有一个好的战斗系统计算机制和方便玩家进行各种操作的战斗功能是很难形成这么一款有趣的游戏的,本片文章小编就来给大家详细的讲解一下荣耀新三国的战斗机制和功能吧。
荣耀新三国战斗系统详解
一、武将属性
在这一款游戏里面,每一位武将都拥有着各自固定的属性成长值,如果等级在不断的上升,那么获得的相应数值也就会越高。每升到10级的时候就能够获得额外10点可以分配的点数,每升一星的时候也能够获得10点,最高的时候可以升到5星。
二、技能搭配
不一样的武将也会带着不一样的技能,包括开场技能、主动技能、被动技能。这三种技能的释放顺序就是被动技能,再释放开场技能,最终释放主动技能,在不一样的阶段当中,不一样的技能释放的顺序也就是由自己的速度决定的,因此武将的速度比较高,那么技能释放的也就会越快。
三、阵型站位
各位玩家在战斗之前可以侦查敌方队伍的站位,这样也能够调整自己队伍的阵型,这样可以利用兵种之间的克制关系提高最终的获胜概率。
四、器械选择
如果主城升到6级或者是7级以后,这5种器械也就会分别加入到队伍里面,只不过每一场战斗的时候只可以使用一种。各位玩家可以根据自己的队伍需求,缺少aoe输出也可以选择井阑,攻城的时候可以选择投石车,如果缺远程单体输出的时候就可以选择弩车。
五、回放复盘
战斗结束后,主公可以在战报界面查看本场战斗的详情,包括详情、统计、战斗回放等。其中详情页面会展示战斗中各阶段的细节,包括双方初始的兵力和加成,被动阶段和开场阶段对应的宝物技能生效情况,以及战斗阶段各武将每一次普攻和技能释放的详情,通过详细的战斗数据解析,可以帮助主公更好地进行武将和宝物搭配。
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