泰拉瑞亚运气属性有什么用-运气有什么加成
在泰拉瑞亚中玩家的属性和装备是一切任务达成的必要条件,但对于运气这项属性,相信很多玩家都不了解其运作机制,觉得这只是一个摆设,但事实并不是如此,本篇文章小编就来为大家好好的讲解一下运气机制的运作原理。
泰拉瑞亚运气属性有什么用
运气对游戏进程中的诸多概率都有影响。
每当计算随机概率时,一个修正因子会被用来修正随机概率。
如果玩家的运气大于0:
则有 (100×运气)%的几率,随机概率会增加,具体增量也是随机的。
如果基础值是1/X,实际值会变成1/Y,其中Y是介于X/2 X-1之间(闭区间)的整数。因此从平均上来说,对于一件有 1/X 的基础概率发生的事件,其发生概率有 (100×运气)% 的几率变为 1/[(3X-2)/4]。
如果玩家的运气小于0:
则有 (-100×运气)% 的几率,随机概率会降低,具体减少量和上面一样也是随机的。
如果基础值是1/X,实际值会变成1/Y,其中Y是介于X到X2-1之间(闭区间)的整数。
如果玩家运气为0:
则直接使用基础概率。
如果某个事件的基础发生概率是10%,则:
若玩家的运气为1.0
有100%的几率,这个概率会变成1/5到1/9之间,最终平均概率是大约14.3%。
若玩家的运气为0.5
有50%的几率这个概率会提升,最终平均概率是大约12.1%。
若玩家的运气为0
最终概率就是基础概率10%。
若玩家的运气为-0.2
有 20% 的几率,这个概率会变成1/10到1/19之间,最终平均概率是大约9.44%。
若玩家的运气为-0.4
有40%的几率这个概率会降低,最终平均概率是大约8.88%。
物品掉落:
大多数情况下,几乎所有物品的掉落率都会受运气影响。
杀死敌怪时,最接近它的玩家的运气会被用于计算。
这包括敌怪掉落心和魔力星的几率,以及僵尸精灵、稻草人、地狱犬和胡闹鬼掉落一个以上心的几率。
任何Boss(或者特定的某些敌怪,如宝箱怪和生物群落宝箱怪)从一个特定列表里掉落其中一件物品时,运气不会影响所选的物品。
以下的其它Boss掉落也不受运气影响:
另一个例外是掉落自鸟妖的羽毛,它总是以1/2(50%)的几率掉落,不受运气影响。
和伤害一样,具有高运气的玩家会拥有更高的钱币掉落量,在最高或最低运气时有约15%的增加或减少。
只有敌怪掉落会受运气影响。来自摸彩袋的物品掉落几率(如宝匣或牡蛎)不受影响。
NPC生成:
部分NPC的生成几率会受玩家运气影响:
黄金小动物代替普通小动物生成的几率(包括摇树时)。
从被击败的地牢敌怪上生成地牢幽魂的几率。
对于此计算,会使用最接近被击败的敌怪的玩家的运气。
困难模式地牢敌怪在错误的墙种类前的生成几率(如骷髅突击手在板墙前生成)。
以下实体的生成几率:
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