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大侠立志传开局天赋哪个强-天赋哪个好

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-08 09:54

大侠立志传天赋有哪些?大侠立志传开局天赋怎么选?大侠立志传中有着非常多重要的系统,其中之一的天赋系统就有很多的玩家在开局的时候不知道选择哪个好。那么下面就随佩琪小编一起来看看吧。

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大侠立志传开局天赋推荐

1、【圣贤传人】

是较为舒服的,这个东西拿上直接给六个天赋,虽然如果做坏事会下降,但前期很舒服,野怪不打,易物方便一点。

2、【武道源流】

更容易拿交易的那个,和人说话有初始好感,总之就是很方便

3、金色天赋

首选【天煞孤星】,一个人打怪的时候有3倍伤害,游戏中很多剧情是需要主角单挑的,所以这个属性非常好。

影子护卫,这个是有概率召唤一个高手保护自己。

4、紫色天赋

可以选择按比例增加属性上限的,比如气血+10%。也可以选择增加功法数值的,比如剑法+30这种。

5、如果你是佛系玩家,那么可以考虑【日进斗金】和【庄胜梦蝶】,没事就采集打蛇,然后直接睡觉,许多东西都不用刷。

大侠立志传天赋大全

草木皆兵:外功无视武器类型

无师自通:修炼秘籍时没有限制(达到100级)

心有灵犀:修炼外功秘籍成功时,获得的武功值是2倍(悟性达到15)

兵器精通:任何武器不会降低命中率(任一兵器值达到200)

玄门正宗:使用外功时-25%内力消耗(走道玄宗路线)

拳掌奇才:拳掌+30 拳掌精通:拳掌+15

短兵奇才:短兵+30 短兵精通:短兵+15

耍刀奇才:耍刀+30 耍刀精通:耍刀+15

音律奇才:音律+30 音律精通:音律+15

长兵奇才:长兵+30 长兵精通:长兵+15

御剑奇才:御剑+30 御剑精通:御剑+15

暗器奇才:暗器+30 暗器精通:暗器+15

医学奇才:医学+30 医学精通:医学+15

毒术奇才:医学+30 毒术精通:医学+15

音律奇才:音律+30 音律精通:音律+15

暗器精研:暗器上限提升为500(暗器达到200)

医学精研:医学上限提升为500(医学达到200)

特异毒体:毒术上限提升为500(毒术达到200)

属性类

龙精虎猛:膂力+2,体质+1

身强体健:体质+2,敏捷+1

聪颖灵巧:悟性+1,敏捷+2

福泽深厚:悟性+1,福源+2

良才美玉:悟性、福源各+2

骨骼精奇:体质、膂力、敏捷各+1

战场Buff类

天煞孤星:没有队友时,通过战斗击杀敌方的实战经验为3倍,最终伤害+100%

万里独行:没有队友时集气速度·+25,每增加一个队友-5%

劫后余生:每场战斗胜利后回复10%的生命和内力

影子护卫:每场战斗限一次,生命低于25%时,会出现神秘人帮忙

死里逃生:每次战斗首次遇到致命伤会剩1血不死(福源达到15)

贪生怕死:野外战斗中低于20%血量可以无视条件直接逃离(勇气达到-100)

所向披靡:满血时,攻击必定命中且暴击(膂力到达15)

神行无忌:在战斗中可以额外移动2格(轻功达到200)

财大气粗:战斗中每有1000文就能额外造成1点伤害,上限250(累计获得100贯钱)

自带毒疮:战斗时收到攻击命中时给攻击方20点中毒(达成“毒发身亡”结局)

免疫封穴:免疫所有封穴效果

免疫流血:免疫所有流血效果

免疫内伤:免疫所有内伤效果

免疫中毒:免疫所有中毒效果

免疫致盲:免疫所有致盲效果

雪上加霜:战斗中对目标下毒后有25%几率再次行动,每回合最多触发一次(毒术达到100)

医者仁心:战斗中对目标治疗后有25%几率再次行动,每回合最多触发一次(医学达到100)

身先士卒:每次从100集气开始

动如雷霆:集气速度+20%(敏捷达到15)

身如鬼魅:集气速度+20

动如脱兔:移动距离增加2格,集气速度+10

身轻如燕:战斗时可以额外移动1格

皮糙肉厚:每一点体质使收到的最终伤害-1%

心宽体胖:最大生命值+10%

护花使者:对周围两格的女性保护,收到攻击时伤害-15%

触类旁通:通过战斗击杀的实战经验+30%

战意凌然:额外增加50%战意(走清风寨路线)

明察秋毫:命中率+30%(走神捕门路线)

妙手空空:每次攻击命中敌人能偷其1%钱财,每次上限50文(走燕子窝路线)

山林猎手:对动物最终伤害+15%

误打误撞:初始暴击+5%

见招拆招:初始闪避+5%

身材矮小:闪避+5%

手脚灵活:集气速度+5

越战越勇:获取战意+15%

熟能生巧:通过击杀获得的实战经验+15%

养成部分类

体力充沛:体力上限+150(体质达到15)

天生弱鸡:全先天属性值(膂力等)永远为1;心情不会减少;送礼效果+500%;每次战斗首次遇到致命伤会剩1血不死(达成“弱鸡大侠”结局)

武林盟主:初始声望为10,六大派(道玄宗、释法寺、儒圣馆、琅琊剑阁、九江水寨、神捕门)关系为40,六大派掌门关系为60(达成“武林盟主”结局)

武林霸主:初始声望为10,等级为100,仁德-100(达成“武林霸主”结局)

扮猪吃虎:初始等级为50(开局在野外打败燕子窝的援军)

圣贤传人:仁义礼智信勇为100(仁义礼智信勇皆达到100)

邪魔歪道:仁义礼智信勇为-100(仁义礼智信勇皆达到-100)

手到擒来:采集成长效率+30%(某一采集类能力达到满级)

心灵手巧:制造成长效率+30%(某一制造类能力达到满级)

火眼金睛:鉴定成长效率+30%(某一鉴定类能力达到满级)

谋生有道:生存成长效率+30%(某一生存类能力达到满级)

歪门邪道:市井成长效率+30%(某一市井类能力达到满级)

道貌岸然:提升好感时+50%,失去好感时失去2倍(20个npc好感为100)

小村隐士:送礼效果+20%(无名小村里猎户、包打听、铁匠、郎中、老板娘皆入队)

立竿见影:药品效果翻倍

乐不思蜀:心情永不低落

大器晚成:50级前减半实战经验,50级以后两倍实战经验

庄周梦蝶:每次睡4时辰时获得等同等级10的实战经验

武器亲和:穿戴武器需求-25%(走琅琊阁路线)

得心应手:穿戴装备需求-15%

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