心灵杀手2护身符在哪刷-全部护身符在哪获得
心灵杀手2护身符在哪刷的?所有的护身符地点在哪,怎么获取,小编将在下边为游戏用户详细介绍,不明白的游戏用户,文中会详尽的解读,让游戏用户多掌握方法。
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心灵杀手2护身符在哪刷
护身符是可以为萨贾提供增益效果的装饰品,大多数护身符都是仅有1个且永久使用的,只有咖啡杯护身符是消耗品(不计入奖杯【质朴的护身符】)。
在【回归6划痕】末尾的无法返回剧情节点之前都可以返回寻找所有护身符。
大多数护身符都可以通过解开童谣谜题来获得,会出现在童谣谜题附近的箱子里。
除此之外还有一个是开局自动获得的,还有一个是通过抚摸塞特市长获得的。
回归1-邀请
护身符1-洛根的护身符
效果:提高最大生命值
本章开始时就在背包中。
回归2-心脏
护身符2-重锤护身符
效果:攻击能够更频繁地使敌人失衡
消除洪水后,穿过鸦爪岭,过桥往北走左侧可以看到一个营地。查看地上的童谣,周围有粉笔画的各种图案。将乌鸦玩偶(在面对湖泊时左手边的野餐桌上)放在太阳图案上以解开谜题。然后在野餐桌上即可拿到这个护身符。
护身符3-咖啡杯护身符
效果:帮助抵御一次致命攻击,使用后会消失
前往猎巫人小屋,完成外面的玩偶谜题(英雄玩偶放船上,狼玩偶放树上)。沿着新出现的黑色痕迹上楼,在黄色围栏内找到护身符。
护身符4-卡勒瓦拉骑士护身符
效果:提高手持信号弹的持续时间和效果
前往巨釜湖的私人小屋,解开外面的童谣谜题(乌鸦玩偶放在雏鸟上,英雄玩偶放在心脏上,狼玩偶放在房子上)。然后往北走到河滨,在小水潭附近掉落的红色小房子鸟巢旁边可以找到这个护身符。
回归3-当地女孩
护身符5-咖啡杯护身符
效果:帮助抵御一次致命攻击,使用后会消失
在富水镇第一次遇到黑暗俘虏投掷者后,完成山脊上的童谣谜题(把驼鹿玩偶放在树上)。然后沿着小路返回,可以在驼鹿雕像下找到这个护身符。咖啡杯护身符是消耗品,有多个可以找到,重复的不会计入奖杯。
护身符6-鹿护身符
效果:提高失衡效果
往北走到无线电塔,完成南部边缘的谜题(把鹿玩偶放在房子上)。在无线电塔附近的鹿尸体旁边会出现一个鹿护身符,注意需要先击败敌人。
护身符7-咖啡世界代币护身符
效果:提高发现资源的数量和品质
消除洪水后前往活动房屋停放场,解开码头尽头的谜题(把智叟玩偶放在海浪上,小熊玩偶放在糖果上)。沿着痕迹返回洗鱼台,台子上有些代币,长椅上可以找到护身符。
护身符8-灯塔护身符
效果:提高在安全点恢复的生命最大值
前往灯塔旁边的悬崖解开谜题(把魔术师玩偶放在海浪上,智叟玩偶放在眼睛上)。然后下山往北走到达沙滩区域,在岩石上可以找到这个护身符。
护身符9-毛毛先生护身符
效果:在生命值较低时能造成更多伤害
前往咖啡世界的拿铁湖码头解开谜题(把驼鹿玩偶放在海浪上,魔术师玩偶放在珠宝上,把鹿玩偶放在船上)。解开谜题后会有一艘红蓝相间的小船驶向码头,护身符就在船上。
护身符10-联邦控制局护身符
效果:未被敌人发现时能造成更多伤害
解开护林员小屋后方的谜题(把少女玩偶放在树上,小熊玩偶放在心脏上),进入护林员小屋,在上层的床上可以找到这个护身符。
护身符11-咖啡杯护身符
效果:帮助抵御一次致命攻击,使用后会消失
返回富水镇,用螺丝刀打开芬兰大厅后面的建筑并解开屋内谜题(把少女玩偶放在房子上,把魔术师玩偶放在珠宝上)。然后可以在房子前的信箱里拿到护身符。
回归5-古老众神
护身符12-提灯护身符
效果:为萨贾的手电筒增加1格电
完成休息室北边山上的谜题(把母亲玩偶放在房子上,儿童玩偶放在树上)。然后沿着黑色标记可以在返回休息室的途中找到这个护身符。
护身符13-咖啡杯护身符
效果:帮助抵御一次致命攻击,使用后会消失
完成护林员站内的童谣谜题(把儿童玩偶放在房子上,怪兽玩偶放在糖果上)。然后打开护林员站的后门(朝东的门),转身观察屋内的地板能看到黑色脚印,沿着脚印上楼,在鱼缸前转身继续沿着脚印走到床边,即可在床上看到这个护身符。
护身符14-瓦尔哈拉养老院护身符
效果:提升止痛药和创口贴的效果
完成护林员站东北边沙滩上的谜题(将怪兽玩偶放在海浪上,将儿童玩偶放在珠宝上,将母亲玩偶放在船上)。在前方两个敌人附近翻转的小船旁可以找到这个护身符。
护身符15-船锚护身符
效果:使用手电筒强化时有概率使敌人晕眩
完成船坞码头上的谜题(把母亲玩偶放在海浪上,把怪兽玩偶放在船上)。然后在船坞中间停靠的小船旁边会出现护身符,还有一些敌人。
护身符16-麋鹿节护身符
效果:大副延长黑暗护盾重新恢复的时间
前往富水镇,在活动房屋停放场的活动房屋里(把智叟玩偶放在眼睛上,把鹿玩偶放在心脏上)。在出口处的矮柜上可以找到这个护身符。
护身符17-咖啡杯护身符
效果:帮助抵御一次致命攻击,使用后会消失
前往巨釜湖,进入北边的出租小木屋,完成4号小屋内的童谣谜题(把怪兽玩偶放在雏鸟上,把乌鸦玩偶放在眼睛上,把英雄玩偶放在珠宝上)。然后前往6号小屋,在电视机旁可以找到护身符。
额外护身符栏位
完成16个童谣谜题后,进入猎巫人小屋,与无线电中的人对话,触发一个跳脸,从桌上拿起刚出现的盒子,即可获得第四个护身符栏位。
回归6-划痕
护身符18-塞特市长护身符
效果:在萨贾的地图上标记附近所有的资源和兴趣点。
在完成警察局的任务后可以选择与两位同事交谈时,离开警察局前往富水镇,进入芬兰大厅,塞特市长会在台上坐着,抚摸塞特市长即可获得这个护身符。
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