原神多莉技能机制一览-原神多莉技能机制介绍
此次3.0版本上线之后,卡池里面也是有了三个全新的角色,除了两位草系角色之外,还有一位雷系角色,也是比较少见了,这个角色的名字就叫做多莉,接下来小编就为各位带来《原神》多莉技能机制介绍,想要有着全面详细了解的小伙伴赶快一起来看看吧!
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《原神》多莉技能机制介绍
一、技能介绍
1、普通攻击·妙显剑舞·改
普通攻击:进行至多三段的连续挥砍。
重击:持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
2、元素战技「镇灵之灯·烦恼解决炮」
示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。
3、元素爆发「卡萨扎莱宫的无微不至」
将召唤灯中幽精。灯中幽精会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限,并将持续获得元素能量。角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成雷元素伤害。同时只能存在一个灯中幽精。
二、机制介绍
1、雷系奶妈角色,主要强度不是特别高,属性面板不如久岐忍。
2、在队伍中主要是当做工具人来使用,搭配八重神子效果不错。
3、挂雷打元素反应的效果可能会不错,具有看和那些角色搭配。
4、如果满命的话可以考虑将多莉练成主C,可开发新的搭配方式。
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