原神3.8温迪新手入门攻略
原神3.8温迪新手入门咋么玩?3.8新版本角色温迪角色可以大范围的牵引(聚怪),在对群时表现优异,敌人越多越厉害,新手入门如何玩这个角色大家都想了解,在本篇文章小编为大家带来原神3.8温迪新手入门玩法攻略,需要的旅游者快来了解一下吧。
原神3.8温迪新手入门玩法攻略
温迪,尘世七执政之一,蒙德的风神·巴巴托斯。角色的主要特点就是大范围的牵引(聚怪),在对群时表现优异,敌人越多越厉害的那种,也挺建议用于对群环境。
A非主要打伤害方法也无辅助机制,养成时可不升级;
E是强风附着,命中敌人掉落3个风元素微粒,拥有较高倍率可作为打伤害的一部分,可考虑升级;
Q是核心的聚怪与后台打伤害方法,拥有元素转换机制(染色机制有优先级:火元素>水元素>雷元素>冰元素,岩与草没法扩散也没法转换),当触发元素转换后就有风伤+元素附加伤+扩散伤这三种伤害,所以提升温迪的伤害能力肯定是需要触发元素转换(搭配水火冰雷)。
施放Q是固定在自身前方生成风眼牵引敌人,追求效益最佳化,在不同的环境施放的位置都有所不同。
因Q的三种伤害,在养成时可分为两大流派:精通流与风伤流。
精通流
优势:对群收益高,成型快养成简单。
劣势:对单收益低,作战自带元素的敌人如史莱姆时染色对应属性扩散伤害与元素转换伤害免疫,不泛用。
养成:属性主要考虑精通与充能;等级硬性要求90级;所有天分都无需升级。
主要依凭扩散反应作为主要打伤害机制,Q形成的风眼发生元素转换后,扩散伤害的次数=6×敌人数量×2。比如牵引了3名敌人,则扩散伤害次数就有6×3×2=36次。
风伤流
优势:以自身倍率伤害为主,不管对单还是对群收益稳定。
劣势:因需考虑双暴与攻击属性,圣遗物成型较慢,且作战风史莱姆时风伤免疫。
养成:属性主要考虑攻击、双暴与充能;等级80突或90级;天分建议Q10>E9>A1。
Q形成的风眼可造成20次风元素伤害,发生元素转换后有12~14次额外伤害,倍率并不高,对群时的整体收益低于精通流。
风伤流主打一个泛用性,精通流主打一个群殴效率性,个人是比较建议走风伤流,保证泛用性才有省心体验。
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