崩坏星穹铁道镜流几命合适-崩坏星穹铁道镜流抽一命还是专武
崩坏星穹铁道镜流几命合适?镜流是1.4版本星穹铁道的新角色,有着非常强大的输出能力。很多小伙伴小知道镜流抽几命比较好,专武和一命又该如何取舍,接下来就让我们一起了解一下吧。
崩坏星穹铁道镜流抽一命还是专武
【结论】
镜流星魂除了1魂性价比最高之外,其他星魂都一般。专武则是大大强于其他任何光锥,因此建议最多1+1就收手,0+1也行。
【关于光锥】
不是镜流不能用除专武外其他光锥,0+0肯定能玩,而是专武确实碾压其他光锥太多了,最好还是整一个。
具体对比详见:星穹铁道镜流光锥对比
【关于星魂】
关键星魂1弥补了镜流缺乏的对单爆发能力
因为镜流大E终结技都是1:2:1的比例并且倍率偏低纯对单或者说当把boss身边小怪用溅射伤害打死了只剩boss的情况下镜流会面临跟刃一样的纯对单输出时没有爆发能力的问题无法像巡猎一样有快速秒杀单体boss的能力
于是星魂1和刃一样就给到了解决这个问题的方法直接大幅增加对单伤害真简单粗暴但是对群时候提升不明显
星魂2
虽然给到了镜流最稀缺的战技增伤区但可惜的是放了大招后才有且仅有1次效果
由于镜流是eeEQEE的循环相当于5动才能吃到1次星魂2效果覆盖率太低了
星魂4
从+180%攻击力变成+228%攻击力多了【679+582】0.48=605.28攻击力相当于一个攻击力主词条的遗器效果当然队友总体血量也变成11500左右了
镜流不缺攻击力4命还给稀释严重的攻击力不是说加的攻击力没用而是收益太低对不起4命这个价格
星魂6
多一次大E机会爆伤+50%如果携带充能绳子条件允许情况下可以从eeEQEE循环变成【5+303+102】1.194=137.31
也就是QEEE时候能保证杀至少2个怪且挨打一次或者杀3个怪就能eeEQEEEQE的循环相当于比非6魂镜流多打1个EQ的伤害以及2命的战技增伤
效果还是不错的但是由于24星魂不是很给力所以只推荐真爱大佬去满命
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