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饥荒:新家园终极测试10月10日开启:更原汁原味的生存考验

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-08 01:16

由Klei Entertainment(下简称Klei)正版授权的沙盒生存类手游《饥荒:新家园》,目前终极测试确认定档10月10日,iOS平台已于9月26日开启预定。

在上个月刚刚结束的“饱荒测试”中,开发团队持续跟踪玩家问题反馈,并认真体察分析玩家需求,最终决定,通过优化家园系统体验提升零基础饥荒玩家游戏体验的同时,也为老玩家保留“硬核魅力”,新增游戏规则与原作基本一致的“专家模式”和生存条件更复杂、挑战性更充足的大型生存玩法“赛季模式”,带给不同层次的玩家们相同程度的游戏乐趣。

更原汁原味的生存

对于硬核玩家们来说,“生存”早已不是难题,他们需要的是来自真实饥荒世界带来的压迫感与挑战性。“专家模式”应运而生,专为经验丰富的硬核玩家设置。

专家模式是当冒险家家园达到一定等级后,在创建沙盒世界时,供冒险家选择的模式之一。在这一模式下,游戏规则与端游原作基本一致,包括独立三维属性、独立科技进度、死亡离去后存档消失、高难度下试金石复活造成属性惩罚等等。

专家模式下,玩家们还能获取专属成就、头衔等奖励,证明自己的实力。

更考验技术的挑战

只不过,生存难度在端游原作框架中的亦有上限,总有勇敢者想要挑战更高的山巅,这便是“赛季模式”的存在意义。终极测试引入的第一赛季主题为“熔炎之夏”,在原版设定基础上,引入了持续整个赛季的“炎热天气”和“水分值”设定,玩家需要在食物选择、科技解锁线路和环境经济利用上花费更多思考时间达成“解渴”。

与此同时,地貌特性、怪物品类也会发生改变。沙漠区域大幅扩张,经济相较普通地图更为短缺,而随机刷新的怪物——岩浆虫,则拥有“生成火墙”的能力,如何面对持续燃烧扩张的火墙成为了另一项生存挑战。

后续赛季更新周期暂定为一月一次,赛季主题选择权将交给玩家,通过投票选取。而作为对勇敢挑战者的回报,该模式下玩家能够累计积分,提升段位获取独特的限定奖励。

更暖和放松的“家园”

在此前的“饱荒测试”中,新手玩家对于“家园”系统给予了相当积极的反馈。由于缺乏“生存经验”,新人玩家往往在游戏中会陷入生存困难的境地,或是遭受到过于强大的敌人的围追堵截,尽管足够惊险刺激,但如此难度很难承受。

于是,“家园”便成了一个缓冲站,可以在这里完成经济搜集和冒险物品制造,实现有效果的经济累积,获取实实在在的能力增长,为下一次的冒险打下良好基础。除此之外,“家园”还具备另一个重要功能——放松紧绷精神。在这里,玩家们可以通过各种装饰品来粉饰自己的空间,在舒服安全的环境中休闲、娱乐、摸鱼均可。

考虑到家园对于新手玩家的重要意义,项目组经过一番讨论,决定以现有家园体验为基础,继续拓展后续新内容,并更多地往美观、种田、装扮方面发掘家园的潜力。

结语

除了核心玩法的优化完备,本次更新也针对操作、配方搜索、武器栏数量、按键位置设定、索敌模式等细节进行了调整,力图带给玩家们更智能、便捷、流利的交互方法和战斗体验。

作为正版授权的手游,《饥荒:新家园》自开测以来也获得了Klei的大力支持,其官方本次也在媒体平台上特别转发了终极测试宣传视频,并号召“感到有点意思的幸存者们”去往体验。

也希望各位饥荒玩家们能够理解,《饥荒:新家园》作为原作10周年之际诞生的正版手游,不只是寄托着饥荒忠实玩家们的期盼,一样肩负着让更多人了解“饥荒”IP、热衷生存冒险的重担。

为此,需要在游戏画风、玩法、设定等等方面尽可能保留原汁原味的前提下,做出创新与改变,让新老玩家都能在游戏中收获属于自己的快乐。

目前,iOS端《饥荒:新家园》预定已全面开启,终极测试将于10月10日正式上线,欢迎各位玩家踊跃预定参与,提出问题,给出建议,一同让这款游戏越来越好。

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