女神异闻录夜幕魅影战斗机制什么样 女神异闻录夜幕魅影战斗机制说明
女神异闻录夜幕魅影战斗机制什么样?突然发现好像还有不少小伙伴不清楚该手游的战斗机制,所以导致很多人进入游戏之后大眼瞪小眼,并不知道从哪里入手,如果想要在该手游中畅快的冒险,那么它的战斗机制还是有必要去了解一下的,充分了解之后才能更好的进行各种挑战,话不多说,接下来就详细讲解一下吧。
机制方面大家最先想要了解的肯定是关于战斗的方面了,其实在战斗方面策划是进行了一定的简化的,保留了不同的属性关系,还有支援型的角色,但是缩减掉了人格面具的一些技能,所以在除了主角之外进行角色选择的时候,需要更加符合当前的配置。
机制的设定上主角是可以有哪个人格面具进行装配的,三个不同属性的面具都能够赋予到主角的身上,那么对于当前的阵容来说,肯定是优先选择那些可以弥补到主角短板的角色了,还保留下来了特写的动画,以及总攻击。
人格面具是有等级的区分的,想要拿到品质更好的,那么就能去宫殿当中通过打败特定怪物的方式获得,当然也是能够通过合成的途径来获取的。人格面具是可以进行提升的,不过只针对主角的,这样随之而来的就是角色相关属性的提升了。
当然角色也是有意识的被提升了的,而且有一个独到之处,就是不通过抽卡的方式来获取更多的角色,相对的平等一些,这样让非酋的悲伤少了那么一些,角色使用的武器有品质的区分也是比较常规的了。
女神异闻录夜幕魅影战斗机制的详尽介绍就是以上的这些,对于机制了解之后,才能理解这个游戏当中比较核心和比较关键的点在哪,这样才能够更好的理解游戏,然后才能够有针对性的去体验。
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