轰炸超人新作《超级炸弹人R2》推出,Rank机制轮替引发褒贬不一批评
由Konami的《轰炸超人》系列最新作品《超级炸弹人R2》(SUPER BOMBERMAN R 2)于今(14)日正式推出,不过推出首日在 Steam 获得褒贬不一的评价。
这次的《超级炸弹人R2》包括了单人模式、多人模式、创造模式等系统。 单人模式描述在银河系中横行的 Black Moon 星舰,其所到之处的星球和城市都被摧毁。 随着威胁再度笼罩,8位炸弹人兄弟姊妹和新朋友Ellons能否拯救宇宙维护和平的故事。
在多人模式方面,全新模式是以 1 vs 15 的非对称方式,进行崭新攻防战的「Castle」对战模式,守方玩家将负责创造场地并布下各种防御陷阱来缓和对方攻势。 另外也有过去的经典模式、大逃杀玩法的「Battle 64」模式,以及争夺水晶的「Grand Prix」模式。
以类型来看这次的《超级炸弹人R2》相当丰富,但会被打负评的最大原因,就是排名赛是以上述四个机制来按照时间轮替,每个时段可以玩其中两个。
依据玩家回报,首日新的「城堡」模式似乎是常驻,因此其他三个模式就得轮流。 而玩家多半有自己偏好的模式,花钱买了游戏还得等时间到才能玩自己想玩的模式,还有玩家认为新模式并不平衡,因此让他们不能接受。
那么如果想玩自己想玩的模式怎么办? 那么就得利用自订开房的机制,可是《超级炸弹人R2》在开房、组队的系统上依然老旧,到现在还得要记房间密码,还有也无法与好友组队,这导致就算开了房也很难凑满人。
甚至还有玩家回报本作不支持云端存档,虽然在 Steam 上有云端存档似乎已经是常态,但他在三台不同的装置上游玩,却出现了三个不同的进度。
不过本作并不全然是缺点,不少玩家认为这次的单人模式剧情呈现比起前作有大幅的进步,这部分相当有诚意,稍有可惜的是没有难度调整,某些老手表示过于简单。
此外先前Online版中商城的东西也都转移到了本作,不用额外课金只需要花游戏币就可以买,也让Online版玩家觉得相当不错。 但也有玩家反批这款作品就是旧作回收+缝合后重新推出。
《超级炸弹人R2》已于PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam 推出,支持简体中文。
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