明日方舟凯尔希怎么样?
【明日方舟凯尔希优缺点】
一、面板属性
1.凯尔希面板
六星医疗干员,凯尔希,属于单体医疗这一常规子职业,但她却能够召唤Mon3tr协助作战,更像是一位召唤系医疗。
医疗干员的攻击力直接决定了她们的单次治疗量,凯尔希的攻击力仅有490点,不仅差了闪灵120点,甚至低于四星干员嘉维尔,但凯尔希有着更高的血量,以及几乎是高台干员中最高的防御力,齐平了浊心斯卡蒂,足以被称作高台重装;此外凯尔希的治疗范围覆盖了身前四排的范围,要比寻常的单体奶更远。
另外不容忽视的是她的召唤物Mon3tr,这才是凯尔希的核心竞争力。
2.Mon3tr面板
Mon3tr,游戏中最强的面板怪物。5400血、1400+攻击力、400+防御力的恐怖面板数据,不仅仅是碾压了其他各式各样的召唤物,也超越了所有干员。此外Mon3tr阻挡数是重装水准的三人,部署费用却仅需10费。再部署时间也只有25s,略高于快活系干员。
不过我们需要注意一点:凯尔希将治疗自身和Mon3tr作为第一顺位需求。如果在毒雾地图中凯尔希会疯狂治疗只掉了血皮的Mon3tr和自己,完全不顾旁边残血的干员。
二、天赋解读
不毁重构:Mon3tr在被击倒后(不包括撤退)使周围8格内所有敌人晕眩3/3.5秒并对其造成1200/1400点真实伤害。
Mon3tr被击倒时会对周围八格范围内的所有敌人造成长时间的眩晕和高额的真实伤害。需要注意撤退不算做击倒,无法触发天赋。因此有时候我们可以通过让Mon3tr送死去玩出一些新的配合。
三、技能解读
1.指令:结构加固
7级/专精1/2/3:自身和Mon3tr的防御力+120%/130%/140%/150%,且自身获得40%/40%/40%/50%的物理格挡。
这个技能开启旗舰会令本身防御面板就达到高星近卫水平的Mon3tr,一跃达到重装干员的层次,综合能力相当于一位被塞雷娅急救照顾着的重装干员,同时凯尔希会获得40%的物理格挡,防止出现通过击破凯尔希而导致Mon3tr倒下的情况。
不过需要注意:在非技能期的Mon3tr还是比较脆的,仅有挡二近卫水平的405点防御力,与陈Sir一致。而且这个技能可以说惨遭自身三技能的碾压,因此出场率严重受限。只建议在前期没有资源精英化时携带使用
2.指令:战术协同
7级/专精1/2/3:自身的攻击速度+60/70/80/100,Mon3tr的攻击力+50%/60%/75%/90%,Mon3tr可以攻击阻挡的所有敌人。该技能与Mon3tr绑定。
如果说一技能让她拥有了一名可靠的重装干员,那么凯尔希的二技能指令:战术协同就让Mon3tr变成了一名群攻近卫。在面对三目标输出时,Mon3tr的全周期输出能力相当于开启了二技能的煌。
和煌相比,两者的区别在于侧重略有不同,煌的攻击距离更长、持续时间无限,而Mon3tr则不用点火启动,且能受到凯尔希本体的治疗。
不过需要注意的是只有Mon3tr在场时凯尔希才能增长技力以及开启技能,当它离场时,开启的技能会强制结束。
3.指令:熔毁
7级/专精1/2/3:Mon3tr的防御力+140%/160%/180%/200%,技能期间攻击力从+190%/210%/230%/260%逐渐降低至+0%且伤害类型变为真实,此期间如果未击杀任何敌人则技能结束后流失最大生命的50%。该技能与Mon3tr绑定。
与二技能变身群卫又有所不同,携带三技能指令:熔毁的凯尔希让Mon3tr成为了一个专精单体攻坚的近卫。在面对常规中甲敌人时,Mon3tr拥有着地面干员中最高的输出水准,齐平了对单输出的史尔特尔黄昏,此外它还是目前对超重甲单位的最优选择。同时开启技能是Mon3tr有着达到了星熊荆棘的水平的防御能力(完爆一技能)。
由于攻击力加成极高但流逝的也极快。因此攻速的提升对于Mon3tr输出的意义非常大。
此外如果未完成击杀,技能最后的生命流失效果是可以击倒Mon3tr的,这会触发凯尔希的第二天赋,对周围八格内所有敌人造成晕眩和真实伤害。
四、培养建议
1.对于萌新博士
前期携带上凯尔希就相当于携带了一个拥有治疗能力的群卫,这恰恰的群卫最欠缺的。在前期的开荒中能少携带一个医疗干员,在某种意义上会是比煌更好用一些的存在。
推荐度:★★★★;
2.对于常规队伍已经成型的博士
三技能的真实伤害,以及利用Mon3tr的快速复活特性和第二天赋打控制了,整体更像是一个对策性的干员。在泛用性方面,与传统的群卫相比并不具备明显的优势。推荐度:★★★;
3.对于高练度、众多干员精二专三的博士
凯尔希三技能的高额真伤是目前的最优解。并且其可开发上限极高,配合上足够多的攻速辅助后又能突破到一个新的极限,这对于高难合约而言绝对是一个福音。推荐度:★★★★★。
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