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原神仇恨计算机制讲解及仇恨方法分享

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 12:17

很多玩家可能会在原神中莫名其妙的被怪物杀死。明明旁边有队友,但是怪物总是攻击你。这是因为你吸引了大多数怪物的仇恨。这个机制是怎么算出来的?如何切换怪物的仇恨?以下策略可以告诉你答案。

00-1010一、仇恨的判断

怪物仇恨判断的基本逻辑是:谁先摸老子屁股,我就打谁。过一段时间我会觉得谁打我那么疼,我就打死他。说人话就是高伤害先造成伤害,战斗中谁造成高伤害谁就被打,仇恨目标动态转移。

二、具体应用

实战中可以适当控制自己的输出,这样可以休息一下。一直被boss锤着,很难保证自己的生存。

适当的控制输出,可以创造输出——和输出——的良好循环。面对难缠的老板是基本操作,但是越拼越好。

准确的说,越拼,死的越快。

总结:

玩多人组队时,怪物的仇恨目标会按照“第一个打我的人打我最多的人”的顺序转移。面对敌人时,可以控制自己的伤害值随意切换怪物的仇恨目标,恢复体力/血量。

在野外,如果怪物离自己的驻军范围太远,或者离玩家太远,就会回到原来的驻军位置。但是这个动作有点老实坦白(死板),按照地图在平面、直线/垂直方向移动。

注意:瞬移怪物可能不会遵循这个套路。

这就是原神仇恨计算机制讲解.的内容,你的朋友们学过吗?希望对大家有帮助。更多原创神相关攻略,请关注Dangyou.com.


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