三国志战略版会增加一些选择兵书的属性和策略
三国战略版中的对战是非常重要的一部分。如果玩家选择了正确的属性和兵书,就能起到奇迹般的作用,在战斗中获得巨大的优势。下面就来看看军事书籍选择中的一些属性点和注意事项。
00-1010 1.给属性添加一些点
大部分武将都是单纯的加分,区别主要在速度上。
速度可以分为内部速度和外部速度两种。
团队速度
一个团队的投篮肯定是有区别的。作为典型的例子,鲁迅一定是队伍中完成引爆的最后一枪。破阵毁固也必须先打,才能完成一手防御。
外部速度
大部分的抢速只针对关羽,张飞,赵云。其他武将要么抢不到,白加,要么吕布的。在大多数情况下,他们根本不需要添加它。
提高速度没有统一的方法。比如你把赵云的速度提高五点,可能比总速度的99%还快,你会一直领先,但是谁也不能保证别人不加速。
另外,建议一些岗位增加指挥。这个要看情况。我不推荐50级180系或者200系的理论。
2.军事脚本
原则上,这本书是两点。
实用性
就是性价比,比如武功点穴治乱的效果其实并不好,因为控制的很少。没有程普,控制只能是拉弓喝羽毛。有了程普,控制领域将受到三倍以上的冲击。
耐力
比如司马敦的华佗,有一本救世主的艺术书,但是他不会点。如果他打一队,华佗就没了,那他还打什么?
这就是三国志战略版配将属性加点及兵书选择攻略.的内容,你的朋友们学过吗?希望对大家有帮助。更多三国战略版相关战略,请持续关注Dangyou.com。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。