叛逆百万亚瑟王山猫风筝流卡组分享如何搭配山猫风筝流卡组
山猫在叛逆的百万亚瑟王中是输出之王,但是有时候山猫在团的时候可能拿不到T,或者单独刷的时候会被boss追着打。这个时候,有必要上演一场经典的风筝游戏,所以今天叛逆性百万亚瑟王山猫风筝流卡组带来了小编,希望能帮到你。
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00-1010首先我们来看看三测山猫的排量卡的变化:
效果不变,使用时依然在移动方向翻滚6米,但是三试翻滚提供魔法攻击buff。
成本消耗:23
冷却时间:1秒15秒(估计我二测写的太imba了……)
位移卡的属性没用,因为目前还不清楚防御和buff卡的属性在PVE会不会被克制.
贴一张第二测的位移卡,和第三测的图对比一下,你就明白了。
这两张卡是一样的卡…只是兔子变成了恶魔。
但是山猫现在有了一个位移卡,跟龙之谷学者的火炮后座位移有异曲同工之妙。
效果:山猫对近距离目标造成魔法伤害,弹射山猫(弹射方向固定在山猫身后)。
成本消耗:3
冷却:15秒
这种变相的近战保命卡,其实就是boss在近战的时候翻滚冷却逃跑。
用于输出的时候作用不大,因为是保命卡。
然后,山猫还有一个召唤位移,可以在其他两个位移卡冷却的时候使用,也可以作为常规堡垒使用。
效果:原地召唤堡垒(堡垒会嘲讽),向前滚动6米(测试好像和滚动距离差不多…)。爆炸后,堡垒会给山猫回血。
成本:3英镑
冷却:15秒
这种卡通常用作堡垒。OT后,前两张位移卡用完。这张卡可以让你冷静几秒,也可以在铁拳挂出炼金复活CD的时候延迟boss保护别人。
00-1010这三张牌的组合,产生了一个标准的风筝山猫。
普卡,单输出卡,翻滚位移卡,堡垒位移,反弹位移
这种打法就是没有铁拳的风筝操作。如果有炼金没有铁拳,容错率会比只有五只山猫高…
这个邪教风筝山猫可以做一个完美的风筝连接(根据技能卡CD),也就是说三个风筝山猫和两个输出山猫理论上可以做任何副本。如果加入血液.看你钱包能不能强化丘比特加血箭雨阵.
最后补充一个理论上的风筝山猫跑周期。
首先,BOSS肯定比你慢。除了那些有位移技能的bosses,你只需要无脑的跑和攻就可以了。不要使用技能否则停止进食和攻击就意味着死亡。
boss攻击时,立即向侧面或后方翻滚(见boss攻击模式,第二次测试中的风仙子直接通过模具向前翻滚,半人马双子座向侧面翻滚,加荷里斯向后翻滚)。如果在总攻的时候滚卡冷却了,就用炮击位移卡。如果炮击和碾压都降温了,扔堡垒然后直接跑。不要开火(因为撤退好像比前进慢)。
最重要的一点是.山猫,如果三张位移卡都用完了,铁拳不升或者其他人都死了,当boss要把你翻上来而你在流血的时候,请交出你和妖精的健身技能。健身技能期间你是无敌的!所以追风筝山猫的组合技巧不能无脑.因为不需要输出他们,一般五黑队没有铁拳的话会有两只山猫。毕竟山猫是百万亚瑟王吧?
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