《原神》 2.6雾切割背光提取建议
2.6下半场神回归现场。很多朋友都想知道雾切回光返照值不值得抽。今天小编给大家带来《原神》 2.6雾切回光提取建议。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。
003010 2.6关于从雾切割中提取回光的建议
属性解释
吴澈90级基础攻击力674,是五星单手剑中唯一基础攻击力最高的武器(另一把是风鹰剑)。
规划是基于武器的平衡。同样星级的武器,基础攻击力高的二级属性值相应设置的更低,雾割的二级属性爆炸伤害只有44.1%,和绿剑成反比。
雾的无源性分为两部分。一个是固定的全元素伤害加成(罚款1的12%)。这个伤害加成会在面板中体现出来,对应人物面板中的水、火、冰、雷、草、冰、岩元素的伤害加成都会增加。另一个被动是根据你持有的雾标数量获得一个你自己元素类型的额外元素伤害加成。额外的加成只是神之眼对应的元素的伤害加成,并不是所有的元素伤害,但也会体现在人物面板上。之所以会在角色面板中体现重点,是为了说明雾割的被动加成对有锁面板机制的技能有效。
如何获得迷雾的封印:
1.当普通攻击造成元素伤害时,获得1层,持续5秒。这个方法的条件是你只需要攻击元素伤害。重云E的技能场6命贝内特的火系结界或者冰系结界也可以给角色这个等级。一个单刀剑人物的重击会先结合一次普通攻击,所以对于李绅、柯青这样的单刀剑主C来说,正常使用重击就可以获得这一层的加成。
2.当施法元素爆裂时,获得1层,持续10秒。获取方式简单易懂,冷却时间短的人物一般能获得更多加成。
3.角色元素能量低于100%获得1层,角色能量满时消失。
被动武器加成的判断在技能伤害的判断之前,所以带锁面板机制的技能,比如魔术,可以同时吃最后两层。
武器适应角色
对于一般角色来说,大招施放后2楼和3楼可以稳定吃一段时间,除非10秒内能量满,导致3楼不被吃。对于能起到结界作用的普攻,吃3层被动比较容易。被动2级和被动3级之差的元素伤害加成还挺多的,刚好相当于武器固定加成的总元素伤害。所以如果能吃到三个被动角色,自然能更好的发挥割雾的作用。
基础攻击力高,附带二级属性的贵族暴击伤害,加上被动带来的元素伤害加成,让迷雾斩成为一把五星级的限量武器,通用性极高,在目前的原神中并不多见。雾适用于除物理输出外的各种主C和辅C,武器适应性高,未来性能预估优秀。因为作为非物理输出角色,攻击结界基本是输出角色的标准;如果能做到普攻附魔,就可以吃满一层雾,切被动。
目前原神中人物对雾切的适应性如下(个人总结,如有异议可在评论区提出)
日灵花
作为斜纹中国的专家,自然要先提到这位神。使用冲刺后,日惹华可以获得寒冰结界效果,并且可以轻松获得雾斩的被动加成。大招的冷却时间是20秒,所以至少有一半时间不是充满被动食物。华大招有锁定面板的机制,但是大招开启后的实测伤害是可以同时吃雾和被动切割的第二和第三种叠加方式的加成。因为《神》中凌华的主流游戏永远是冰冻的,如果你有一个暴击率af的二级属性的武器,暴击率很容易溢出
使用第二个e后,青可以获得5秒的雷元素结界。而且大招本身需要的能量小,大招的冷却时间只有12秒。所以雕刻对雾切的适应能力也很高,是目前雕刻最好的适应武器。
激怒人们
因为绫人特殊的伤害机制,攻击百分比的增益对于他的提升来说并不高,纯双暴击加成和伤害加成的武器更能提升绫人。所以雾切更适合斜纹人,是斜纹人摆脱特殊技能的最佳选择之一。
贝内特
贝内特对团队的攻击加成只取决于贝内特的基础攻击力,所以基础攻击力高的武器自然适合贝内特。雾切和风鹰剑作为目前单手剑中基础攻击力最高的武器,可以作为贝内特的毕业选择之一。但是如果拿老类雾切的话似乎有点浪费,二级属性还得狂堆元素充电效率来保证大招的回收。
某些乐器
一般秦是作为队伍的护士和副C角色存在的,伤害率还不错,所以也有一定的输出能力。秦的治疗依靠自身攻击力,基础攻击力高的武器可以进一步增加攻击百分比。而附带的二级爆炸伤害和被动伤害加成也可以将秦的二级C能力提升一倍。
旅行者,卡亚,星球
因为自身技能缺乏普攻的结界能力,自然被动,要想被逼满被动就不得不依靠其他角色的结界能力。但是雾斩的综合属性很优秀,被动有保证的全元素伤害加成,被动至少有一层元素伤害加成,所以这些副C角色也可以选择使用雾斩。
阿贝多叶晚
叶晚精通饮食,可以补充能量输出,对雾切的适应能力一般。如果阿贝话太多,吃基础攻击力高的防御武器对他没多大作用。3星的黎明神剑和4星的朱砂纺锤表现会更好,所以适应性也一般。
摘要
雾是一种通用性很强的武器,我个人认为未来不会过时,因为它的被动加成也在,不容易被盯上。所以我个人觉得割雾是值得抽取的有限武器,但也要量力而行,适度氪,千万不要上纲上线。
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