《幻塔》提高骑行伤害的攻略
103010游戏中的骑伤可以理解为玩家破盾后骑在boss上的输出能力。很多玩家不知道如何改善,所以今天小编就给大家介绍一下魔塔骑伤改善策略。不要错过,有需要的朋友。
003010乘坐伤害改善攻略
关于能骑马的bosses,比如半人马,鬣狗帮机甲,双头狗,盾牌变型等。这些怪物统一马性的时间节点是:破盾后我们可以通过骑在boss上大量输出,但是这个骑的伤害(我们暂时这么称呼)是直接受当前角色的面板值影响的,而角色的面板值无疑是随着四枫的加入而不断变化的。不过最大不会超过四枫商誉加的倍率。好在ch承诺这个月内的一次更新会保留拟态属性,然后你就可以放心使用你捏的角色,享受拟态善意的攻击了。
回到骑行boss伤害本身,这个骑行时间可以打很多伤害,加快boss的进度。如果只有原来伤害的六分之一正常命中,经过这两次调整,属性伤害可以一骑爆掉三分之一的血,主要是面板直接加的太离谱了。希望ch不要背后捅我一刀。雷霆小子的盛况早已背刺。估计很多小伙伴已经知道了,我先去干货。
这款骑行服的核心是:
6星终结者2星科比=破盾造成大量伤害。
具体操作是搭载六星破冰船和两星Koente。估计时间不错。这个模糊时间我一般控制在boss白条(盾值)降到50%以下。正常大家都是用破盾武器火镰输出。当白条降到50%时,我们开启Koente,然后怪物正常破盾。这时候我们得到二星Koente的特效,开始增加伤害。然后切换到终结者(你得切换武器到终结者)骑boss。触发终结者六星特效切换到此武器后,10秒内普攻伤害和护盾破甲率提升60%。这些buff在你骑boss的时候会在短时间内大量叠加,所以在骑行过程中你的朋友造成大量伤害是必然的。
这里,我们来说说科恩的话。实用性价比也很高。日常金钥匙非常好用。我一般用导弹做一个简单的伤害增加。如果有时间,我会考虑给大家写一个技术优化和推广的策略。目前两者结合可以应用到所有有骑boss的场景,包括联合副本、前沿战场、虚空等等。这些书也是大家的日常用书。其实在这里我想告诉你,有一群朋友一起玩是最幸福的。
最终结论:
终结者武器,YYDS!可以大大增加我们冰属性的攻击力,从而达到10秒真男人的地步。有条件的话可以再带15秒四枫加成,这样就可以知道buff越多越好了~
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