《崩坏3》时间停止机制分析
103010游戏中的停时分为真停时和伪停时。很多玩家不明白时间停止机制是什么意思。那么今天,小编将向您介绍对这次崩溃的3次停止机制的分析。有需要的不要错过。
103010时间停止机构分析
一.定义
1.实时停止:使用过程中,关卡计时完全停止,人物和敌人的buff和状态停止通过。比如:首字母S知法后的大招/终结技(包括超限拼图),以及黑深白花花等dlc武器的主动动画。
2.伪时间停止:在使用期间,部分场景的计时流变慢,敌人的动作和状态基本停滞。比如:知法的链式分支,雷法的心斩,李法的空法等早期有大招的人物。
二。差异
真正的停时计时会在大部分离线情况下生效,而伪停时计时机制只能在记忆战场游戏中生效;
在真停时,敌我buff会停滞,而在假停时会持续流动。
三。优点和缺点
1.实时停止的优点和缺点
优点:最高效的利用buff,有效增加输出时间,在造成巨大伤害的同时可以享受冗长的动画。
缺点:实时停止时,替身cd、武器cd、闪避cd都不会动,有时cd会卡死;你在线的时候觉得自己超级帅,队友都把你当傻子看。
2.伪停止的优点和缺点
优点:延缓敌方状态,增加有效输出时间,是战场上得分的利器。
缺点:深渊停止时,分数依然正常进行,有时会拖延敌人的行动,对闪烁不利。
四。实际应用
1.实时停止的存在可以实现buff被卡住。比如炎法在云墨buff快结束的时候翻上来,可以最大化云墨的穿透力,也可以让战场评分赢得更多0秒和1秒的高分(更多滚入)。
2.伪停时的应用需要更多的技巧。在时空断裂中,伪时间停止会跳得更快。如果想最大限度的利用伪停时提高战场得分,可以尝试在非时空破碎的情况下使用伪停时技能;另外,伪停的能力也可以用来延迟敌人的状态,从而达到延迟部分状态和cd冷却的效果。比如最近的lzx,修改了储槽机制后,异常状态的应用有所降温,但也可以通过伪停止来延迟,实现瘫痪状态的无缝衔接。比如时间卡壳的时候,可以实现巴雷-2段结束强加的瘫痪节省,这是刚刚加到lzx的瘫痪冷却刚刚结束。这
雷8通过第二阶段伪停达到了延缓麻痹冷却的效果。
另一方面,瞬链分支和知法一样,也利用了伪停时延时,跳过了动作,也达到了延时计时器的效果。详见雪妈的BV1BU4y1d7Zp。
动词(verb的缩写)摘要
总的来说,伪停时虽然有很大的局限性,但还是可以做很多真停时做不到的事情,已经是崩三不可或缺的一部分了(虽然跳秒真的很烦);不过实时停的优越性还是绝对强的。很多厨电玩家都梦想自己喜欢的老角色的大招会有一个实时的停。和女王一样,深渊开启,人会掉十几分,看着知法的buff规则从天上消失到人间。
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