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书名:《梦幻模拟战》《远古的呼唤:斯列普涅尔戏剧介绍》

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 08:12

103010游戏中对斯雷普尼尔的古老呼唤。很多玩家不知道怎么玩。所以今天,小编将向你介绍幻想模拟战争中对斯雷帕尼尔的古老召唤。有需要的小伙伴不要错过。

103010古呼斯雷普尼尔的打法策略

1.斯雷普尼尔boss介绍:有奇数和偶数两个阶段,技能不同,机制不同。被杀后会有伤害,交替循环。

2.奇数阶段:boss不能动,范围4格。技能1和2可近可远,三个技能循环使用。他们不受古斯塔夫天赋的影响,也不吃纳蒙无声负buff。回合结束,将无视距离的人拉到一边,造成0.2倍伤害。开局伤害-60%,攻击者每移动一次增加20%伤害。

战术:输出要跑要打。这个20%加成伤害上限是10格,抵消开场60%减伤,最高是140%增伤。

技能重磨:伤害翻倍。如果目标HP低于90%,伤害加倍。

重点:该技能的仇恨机制是先攻击血量低于100%的最低目标,然后按照接近位置的顺序攻击。如果不明白顺序,可以看图片。

保持全员满血,让老大攻默认一号位。1号位可以装坦克或者高减伤的人。或者把进近坦克放在左上方(不建议高分者带坦克),给冲S或过分者带一辆巴尔加斯以备不时之需。第一名的首选角色是帕吉尔、罗泽希尔和巫女以及SP元帅。

第二,技能践踏;造成1.5倍的伤害,并使目标无法移动。距离每增加50%,重点:这个技能仇恨是按照入图顺序优先命中贴身单位。如果第1个位置不靠近身体,则开头进入画面的顺序会推迟到后面的位置。一定要让吃单的单位贴脸。如果是两格吃的话,会增加50点伤害,用不了几个回合。或者用传票挡刀。这里注意boss打远处的人,坦克守卫也要根据最远的人的数量增加伤害。

解决方法:打卡点的高输出要尽量配合神契buff的两次组合杀,防止踩。世界boss都是40级攻击。想背第二技能,就得堆起来,减少伤害。

想法一:帕吉尔一号位携带单点,6星天赋自带30减伤,刺客线末位带40减伤,借助神器寄生树,boss20减伤,母爱或者奇迹减伤15,出生之光3C减伤25,可以实现本体130减伤,足够进行60回合(不太推荐)。

想法二:罗泽希尔拿下女巫,英雄物理减75%伤害,配合神器寄生树减boss20伤害,靠母亲之爱或奇迹减15%伤害,靠出生3C之光减25%伤害,从而靠本体达到135%。(如果有水晶治疗,80回合还是可以吃八脚马技能的。)

想法三:最后拿元帅SP带20天赋减伤,最后拿40%,本雷带15%,SP带10%大心脏削弱减伤。借助神器寄生树,boss20减伤,母爱或者奇迹减伤15。出生之光3C可以减伤25,这样可以达到减伤145%,轻松携带到99轮。

注:堆伤减和海伦娜的3C可以减伤30,可以和元帅一起减伤155%。boss II技能打在元帅身上只能扣40血,兵营可能会被擦亮。

三技能重力场:对boss第二格造成2倍伤害。

关键点:所有成员都可以逃离圈子。注意,这里吃boss踩的人,除非传送,否则跑不掉。这里有一个小技巧。如果一个坦克或者元帅吃了一个单点,他们可以装备上地精的步伐,在攻击后跑出来。然后护士给老板多放了两杯满满的牛奶。

3.偶数阶段:boss移动99,范围为1,一般

机理:八足马此时只有一种行动方式。如果直线上有人对着它,它会无视距离,造成5倍伤害,否则会攻击有猎痕的目标,造成200%伤害。战斗前每移动一格,八爪马伤害-20%,最多-160%。

如何应对:回合结束,boss的两条横纵线上一定不能有一个人,否则会减少员工数量。这可以通过远程输出,碰撞,摔击等技能来隐藏技能,或者玩滑板鞋后溜之大吉,通过传输来传递。

被狩猎标记的人要尽量远离boss,走箭头形状。如果被狩猎标记的人有再次移动的技能,比如骑士精神,瞄准,庇护之剑等。如果狩猎buff消失,boss会站着发呆作为惩罚,前提是没有人站成一条直线。

箭头形的走法请看下图。

如图,路加的木偶在路上做了标记。只要把傀儡运过去或者到离boss第三条对角线的位置,让boss在攻击前走过八格,就可以在标记的单点生存。(如果连续呼叫短腿,传输再次用完,请自觉计时solo)

4.推荐英雄

随着古召唤出来两三年,打法和英雄多了很多。《暮光之城》推出的《齐与域》让世界boss玩起来更轻松。下面来看看主流人物和装备。(小吐槽:世界boss奖励还是那么尴尬,什么时候再加点奖励?)

帮助

罗泽:配有Owa,暮光守护者/少女法衣,哈迪斯/少女头饰,Q Jura/真十字架/疗愈智能饰品。被施了魔法的水晶或钢铁(很少)。

爱丽丝:有一个传送点可以拯救紧急情况,它可以在4格内快速移动。有一个战后恢复可以保证全员吃aoe(淘汰)。

瓜:可以加速团,再生团,buff团,再次移动,咆哮弹,各种天赋减伤害(消除)。

输出:长腿英雄,能再次移动的英雄,远程法师的英雄。最好结合以上三点。例如

出生之光:装备苍白/射程杖,天衣,母爱,创造法则/次元之球。迷醉青峰

卢克:装备苍白/射程杖、名人法衣、冥王摆渡和次元宝珠。迷醉青峰

银骑:装备魔刀,冰甲,哈迪斯穿越众神,阴谋挂件/屠龙。迷人的烈日/微风

皇帝:装备水晶蜂刺,冰冻护甲,提尔之怒,屠龙者。迷人的烈日/微风

铁血帅:苍白,天女袍,冥界鬼,二次元宝珠。迷人的烈日/微风

帕吉尔:装备寄生树、死亡法衣、专属和次级球体。迷醉青峰

凯尔迪斯:苍白装备,天衣,冥王,次元球体。迷人的烈日/微风

古斯塔夫:装备苍白/范围工作人员,名人的法衣,哈迪斯跨神,和朱。迷醉青峰

等等,皇帝,莱昂,元帅SP,SP25,托娃,海伦娜,胡等等都不在列太多。可以在帖子下回复。

解释一些目前流行的评分方法。

一、菲亚的神圣契约:核心是出生之光,卢克,画家,殷琦,罗泽希尔,帕吉尔。

除了帕吉尔的绑定寄生树和专属装备,最好出生之光有母爱,其他装备都可以替换。第一轮,白银骑士3C堆叠了层层神羽,第二轮,画家帕吉尔罗杰在点燃神羽后使用单点输出。产量最高的是烈日苍白的画师,一刀能拿到70万。

还有就是铁主替换银骑的方式。帕吉尔被动接女妖之吻,不用担心打完回血的问题。

附一个没有海陆空伤害的画家,烈日苍白,印象颇深。

第二,巴德的戏

齐巴德两回合快速增伤杀的套路充满挑战。世界老大不包括在内。

巴德的角色有:出生之光,银骑,钢铁之主,罗泽山,伟大的皇帝和帕吉尔。而且大铁总拿个独角兽,帕吉尔拿个双单点和魔法防御威胁,都是魔法输出。

你可能觉得世界boss奖励很烂,很无聊,很无趣。为什么要花那么多资源和时间拉人物和附魔?看大家怎么玩了。玩游戏一定要有个开头。有人喜欢pvp巅峰竞技场,附魔会靠在上面。有人喜欢培养,可能大部分资源都闲置了。

世界上每个玩BOSS的人都喜欢这部分,愿意也愿意花时间去研究机制,人物,装备结界,打法。

侧重点不同,思路不同,没必要踩一个,

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