《斗罗大陆:魂师对决》 SP唐晨技能介绍
103010游戏中,SP唐晨即将上线,那么他的技能如何呢?今天小编就给大家介绍斗罗大陆魂师vs SP唐晨的技巧。不要错过,有需要的朋友。
003010SP唐晨技能介绍
首先我们看到了唐晨的飞系1技能【疯狂屠戮之刃】,这是一个单超高攻击伤害技能。不过考虑到该技能的伤害夸张,在唐晨每次使用该技能后【疯狂屠刀】的冷却时间会永久增加1回合(基础冷却时间为2回合)。
该技能的魂戒效果每使用2-6次会有不同的提升。从最简单的增加暴击率和暴伤,增加护盾伤害,无视共享到最后的十万年魂环直接“杀戮”效果,唐晨的这个技能无疑是超级输出的保证,但是这里我们也需要考虑到“杀戮”需要对方的攻击力健康低于唐晨8倍。另外需要使用【疯狂屠刀】6次以上。不过按照现在快攻魂师的练习程度,在对付相同练习程度的敌人PK时,达到攻击力的条件并不是很难。不过使用6次也会是这个技能在PVP中的一个小障碍。不过后续还会有其他技能会给这个6次门槛带来很大的帮助。你以后会看到的。
接下来,我们来看唐晨恶虫系的第一技能【无尽产业】。这个技能也是伤害不错的单攻技能。但是,这个技能的特殊效果是,当唐晨在战斗中没有攻击目标以外的其他敌人时,这个技能的伤害会增加。
另外这个技能的魂环效果可以进一步提高这个技能的最终伤害,但是也有一个条件。如果唐晨在战斗中只使用这个技能攻击一个敌人,他在唐晨回合结束后仍然会使用这个技能攻击敌人。虽然最终伤害会减少50%,但是其造成的额外伤害最多可以增加300% (10万年魂环效果)。
就附加伤害而言,比如【重伤】造成的伤害就是附加伤害。同时,我们后面会看到,唐晨的四大技能【修罗斩】也是一个可以触发不错的附加伤害的技能。它在搭配无尽工业的时候也会有非常强的每秒累积伤害。同时考虑到无尽的工业可以在不消耗的情况下再次释放的效果,对于昌图来说绝对是一个优秀的输出技能。
然后让我们看看唐晨的两个被动技能。一、飞行系的被动2技能【负狂名】。这项技能的效果是:
在唐晨的回合开始时,唐晨的灵魂力量将被消耗,以永久增加他的伤害。最多可以叠加20层,增加他的伤害150%。
此外,每消耗1点能量还可以减少唐晨所有技能1回合的冷却时间。
如果唐晨的初始暴击率超过100%,它可以永久增加唐晨造成的任何额外伤害,最多200%。
当唐晨初始暴击率超过100%-200%时,每消耗1点魂力,可永久增加唐晨的暴击伤害,暴击伤害最高可增加160%(五万年魂戒效果)。
毫无疑问,从这个技能的介绍中,我们可以发现【负狂名】是一个更倾向于建长图来累积伤害的技能,所以如果唐晨要建长图,加点肯定是暴击率,同时2技能也会选择【负狂名】。
接下来我们看邪虫系列2技能【孤野】。这个技能最大的特点就是会在唐晨回合开始的时候消耗掉所有的灵魂力量来增加唐晨在本回合的伤害。直到下一轮唐晨回合开始,每消耗一个灵魂力量可以增加20%的伤害,理论上在本回合最多可以消耗5点来增加100%的伤害。
另外,这个技能的魂环效果是:
当唐晨的灵魂力量消耗大于或等于2点时,他可以清除所有的控制状态。
当灵魂力量消耗大于等于3点时,唐晨会在不消耗的情况下使用技能1攻击生命比最低的敌人。
唐晨
当敌人的生命在回合结束时少于50%时,唐晨会用技能1攻击他而不花费。
从上面的介绍可以看出,这个技能无疑可以和刚才提到的技能1【疯狂屠刀】结合起来。【疯狂屠刀】虽然伤害高,但是每次使用后会增加一回合的冷却时间,而【沉默野】技能中技能1的非消耗使用就是对技能1冷却时间增加的最好补充。所以,在PVP战中,唐晨无疑会选择【沉默野】作为自己的。
接下来是对唐晨的两大攻击技巧的分析。首先是飞行部的总攻【惩罚】。虽然这个技能造成了相当大的伤害,但是魂环效果也可以为这个技能提供更可观的伤害增强(累积伤害增强,最多30层,最多增加150%,50000年的魂环效果,需要30回合)。但是【惩罚】的触发条件是只能主动使用,也就是在自身。不是靠【邀战】或者【合战】就能触发的。这一点也要注意。此外,十万年魂环效果也赋予了该技能在用【修罗印】攻击敌人时增加100%伤害的效果。
然后就是邪虫系的总攻【锐芒】。除了最基础的单位伤害,这个技能还会根据唐晨其他技能的冷却时间来增加伤害,最多可以增加180% (5万年魂环效果)。另外【锐芒】最重要的作用是10万年魂环赋予的。使用【锐芒】后可以刷新技能1的冷却时间,所以毫无疑问【锐芒】通过普攻可以在下一轮使用【屠杀之刃】,同时可以在唐晨【合作战】或者【邀请战】中触发1技能效果,所以毫无疑问【锐芒】在PVP中的作用将是现象级的。
最后,让我们看看唐晨的两个4技能。一、飞行系4技能【修罗斩】,给予敌人【修罗印记】,让唐晨在攻击敌人时造成相当于“记录值”35%的额外伤害(万年魂环效果)。这个“记录值”是指唐晨在四轮【修罗印记】时间内对敌人造成的最高10点伤害的总和(5万结合增加技能【无尽产业】附加伤害的效果,【修罗斩】的附加伤害也会被极度夸大。当然,当【修罗斩】消失时,对方也会受到等同于“记录值”的额外伤害。不过考虑到【修罗斩】的冷却时间只有3回合,持续4回合的【修罗斩】是主动中断还是等它未来自动消失,就留给我们去更进一步了。
终于看到了当前游戏中的第一个域技能【杀神域】。这个技能的效果还是很硬的,可以在2回合的域持续时间内对敌人造成100%的伤害提升。同时会额外增加对手技能的冷却时间,对手无法对唐晨施加任何状态等。但是这个域至少要经过一轮开局才能释放,这也是因为新机制的存在【得势】(这里计算的是1000岁。
不过在【封神】的众多效果中,最厉害的还是十万年魂环长生不老,回复50%生命值的效果。同时可以立刻刷新【封神】的冷却时间,这对于有六个冷却时间的【封神】来说也是一个很大的帮助。因此,在[封神]的帮助下,唐晨在PVP中的战斗能力将会大大提高。
综上所述,SP唐晨的技能有非常明确的组队性质,也就是说,唐晨的技能基本上是两组,即1222对应PVP战斗,2111对应长图战斗伤害。按照魏一目前的预期,唐晨肯定会成为PVP中具有压倒性特点的输出。与此同时,在长画面战斗伤害副本中,社更适合单人boss的战斗战场,而它能否与和,隐藏武器唐等三等魂师抗衡就要看后续细节了。
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