《剑与远征》狂澜夺金开场游戏游戏攻略
103010游戏夺金是一款新的网游,很多玩家一开始不知道怎么玩。所以今天小编就给大家介绍一下剑与远征夺金的开场游戏攻略,有需要的朋友千万不要错过。
003010狂澜夺金开场游戏游戏攻略
[总体思路]
少建几栋,把几栋提高到极限,利润最大化。共有三个阶段,从30个骰子阶段开始:
之后一开始就切换为攻击和正常防御。每次被攻击都改成攻击。在其他时候,它是防御性的。结束了一定要换回来。
[防御建筑]
其实这个资源塔的效果变化很大,都是以士气为主。
能量塔还是分等级的,而且因为码头等建筑是格子状的,不能让周围的四个建筑都享受到效果。优先级一般。
辐射塔的特效是敌人骰子数量少于一定数量,士气降低。效果不错。但是应该放在后面的位置。高优先级。
惩戒塔在防御成功时降低入侵者士气,大家都觉得触发条件难,优先级低。
死亡石碑无条件降低敌人士气,但价值较低。优先级一般。
慢石碑,大大削弱,效果变成了下次最多扔4/3,不能叠加。优先级一般。
毒碑,类似于之前的禁绝英雄。选个英雄(骨法)。如果敌人上阵,英雄进攻,士气会大打折扣。优先级高。
奇花异草,侵投金额,dddd,高优先级。
能量,入侵时,士气有一定下限。说实话,我觉得没必要。攻击者很容易每战调整祝福泉士气9。低优先级。
求花,增加士气上限,优先级最高。
祝福之泉,增加每点士气提升,战斗恢复,优先级最高。
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