《原神》食品与烹饪概论加计算
103010游戏中,食物烹饪会给角色带来加成,很多朋友不知道怎么算。所以今天小编就给大家介绍一下原神美食烹饪的奖金计算策略,有需要的朋友不要错过。
003010食品与烹饪入门加计算
1.攻击力的数字加成
在常规面板上直接添加(绿色值)
比如李中总攻击力1800。使用美食后,仙人翻墙(372),总攻击力变为2172。
2.国防力量的数字奖金
直接在通用面板上互补(绿色值)
3.致命一击率和致命伤害加成
直接加在通用面板上(比如迪卢克的特别料理:蒙德的过去,暴击率和暴击伤害各增加20%)
4.物理伤害加成
直接在常规面板上添加。
5.体力消耗奖金
直接在常规面板上添加。
减少体力的百分比可以加在一起,所以一些角色可以在一些天赋buff下用0体力爬山。
比如米优俱乐部链接:详解体力和实战0消耗。
6.屏蔽强度
直接在常规面板上添加。
可以理解为超出血量值的增加血量(布施)也可以和其他天赋buff叠加。
7.健康恢复百分比奖金
恢复的最大生命值占总值的百分比
比如好吃的甜酿花鸡(24% 1500)
先恢复总生命极限的24%,再加1500 HP。
8.治疗百分比奖金
分为被治疗,导致治疗,治疗加成(来自食物鳗鱼肉茶和泡饭)。
对于一个回血给自己的角色,三者可以叠加,比如双水队(30%治疗)加少女套套(造成20%治疗)。
计算方法:实际回收量=应回血量(1总治疗加成)
9.元素抗性和元素伤害
简单地增加电阻,但是理论上增加的100%的抗雷击电阻仍然会被雷击损坏。
元素伤害直接增值。
10.最高百分比奖金
某一种食物的百分比加成并不是直接乘以面板总价值的百分比。
就是角色基本信息(白值)百分比原角色面板总值=服药后面板总值。
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