《玛娜希斯回响》元素卡玩法
在mana Heath Echo游戏中,很多玩家还不知道玩元素卡牌游戏是什么想法。接下来,让小编为您带来《玛娜希斯回响》元素卡玩法。有兴趣的朋友来看看吧。
003010元素卡玩法
序
卡片共有六个等级,对应获得“土、火、水、风、光、暗”六种元素粒子。每个级别有3个难度:初级,高级和大师。三种难度都有一张票,但是收入分别是470/790/1120元素粒子,可以尽量挑战“高手”的难度。
PS:“元素入场券”可以通过日常任务获得。
游戏规则
卡牌库:卡牌库的数量随难度而变化,但卡牌库在游戏开始时就已经固定了。当我们场上“血/体力牌”太多或者牌太少的时候,可以合理的“主动抽牌”,刷新场次牌。
怪兽卡又可以细分为“小怪兽卡”(编号1~4)和“BOSS卡”(编号5)。BOSS会对一些特效免疫。
元素/怪物牌子无论编号多少都消耗1体力值。
有概率在卡被消灭时触发特殊的“问号卡”事件,如瞬间洗牌、体力/血量交换等。
技能搭配
初始技能集(旋风斩、元气满满、治疗)足以应付最高“大师”难度的考验,无需强制扩展技能。拓展技能也完全OK,没有力量问题。如果想携带初始三技能以外的技能,不建议携带“狂暴魔眼”(可能会有很多问题)。
技能详情
旋风:前三技能之一,一次冷却6,二次冷却10。相邻怪物卡不包括“对角相邻”。旋风斩可以作用于隐藏卡。
元气满满:前三技能之一,第一冷却8,第二冷却10。使用后,恢复5点体力。
疗法:前三技能之一,第一次冷却8,第二次冷却15。使用后回复5 HP。
三枪:第一次冷却8,第二次冷却12。使用后随机消除场上3张牌,隐藏牌,BOSS等。可以淘汰。
龙血:被动技能。当场上最后一张牌被消灭后,会恢复2点HP和2点体力。无法触发活动的卡片绘制。
魔眼:第一次冷却0,第二次冷却999。(一个游戏可以用一次)。使用后,直到下次退卡,生命值不能降到1点以下。结束后生命值重置为2点,体力8点。
PS:狂怒魔眼的使用存在很多问题。其重置触发条件包括“主动抽牌”(体力消耗抽牌)和“被动抽牌”(清除场上所有牌并抽牌),但抽牌触发时会出现意想不到的“错误”。
主动抽卡问题
血量和体力较低时,点击抽卡,游戏机制会决定抽卡,血量可降为0分。然后先判断体力为零,扣血量为零游戏失败。然后决定重新设置生命2点,体力8点。最终结果是2 HP和8 HP,但是游戏失败。所以一定要开启魔眼,不要在血量和体力都很低的情况下主动抽卡。
被动抽卡问题
被动抽卡不会触发“龙血”被动回复2点体力值和2点生命值的被动效果。可能是先判断“龙血”,再判断“狂暴魔眼”重置效果的原因。
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