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题《坎公骑冠剑》超咸面食魔卡的实力分析

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 06:00

103010游戏超咸意大利面魔卡很多玩家都不知道用不用,所以今天小编就给大家介绍一下康公骑冠剑超咸意大利面魔卡的实力分析。不要错过,有需要的朋友。

103010超咸面食魔卡的强度分析

1.至于哪种攻击——暴击魔法卡更强,结论不是完全固定的,但是可以算出每个细节情况下的最优解。大多数情况下,3%暴击卡& gt5%攻击卡& gt10%技术伤卡;甚至在一些团队没有暴击buff的情况下,3%暴击卡& gt7%攻击卡。然后,随着攻击的增加。羁绊,攻击魔法卡的好处会继续慢慢减少。另外,只有可可最适合携带10%的技术伤卡。只要队伍里没有第二个技术伤buff(比如毕晓普),对于Coco来说,结论就是3%暴击卡& gt10%技术伤卡& gt5%攻击卡。

最后的结论也取决于你的攻击图& amp羁绊的开启,佩戴魔法卡的角色的攻击/暴击率觉醒点数,以及匹配时队伍中是否有暴buff//暴拐杖(主教)。想通过自测得到关于自己账号的准确结论的玩家,请看下面的计算部分。

2.对于绝大多数玩家来说,10%攻击加成的实际伤害增加约3%-4%,这取决于你的个人攻击图解& amp脚镣开启。这个结论同样适用于全碎武器10%攻击加成的计算。(所以,全断武器对这个角色的伤害提升约为14%,其中白值提升1.02 5-1=10.4%,获得10%攻击加成3-4%)

以我个人账号为例(目前版本几乎全是攻击图解),我选择了凯特尔和暗狼作为队长和队友的例子。

两张5%攻击魔法卡对一个满水壶(满破牛头人,满特殊武器,满级双子洗)的二次伤害提升不到3.20%。两张5%攻击魔法卡的二次伤害对满满暗狼(满满破神枪手,满满特殊武器,满满双子星洗)增加3.25%左右。对于战斗中的其他常用角色,满图情况下的晋升率可以看下盘。

3.根据以上数据可以计算出,暴击高的时候,5%的攻击会比3%的暴击强。并不是在传闻队伍有36%暴击buff的情况下,魔卡带攻击卡无脑。

从上面的数据我们可以继续计算,对于一个满水壶,只有当角色的暴击率& gt87.5%(双暴击卡93.5%),你用5%的攻击卡比用3%的暴击卡能赚到钱(意味着预期伤害更高)。这里的87.5%就是我所说的暴击魔法卡的门槛。同样,暗狼的门槛是84.6%。当参考较低时,这里的阈值也会降低。这里的计算过程和其他角色的阈值请参考下一节。

4.如果懒人不想计算具体情况,还是默认主C角色两张暴击卡,比选择攻击卡可以覆盖很多情况。即使带错了几个案子,也不会损失太多。第三张暴击卡给基础暴击率低的角色或者伤害比第二高的角色,即其他角色可以拿5%攻击卡。在国服安装7%攻卡之前不要考虑新的情况。

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标签: 坎公骑冠剑