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《梦幻模拟战》铁血将帅技能效果介绍

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 05:52

103010游戏里,铁血永远帅。很多球员不太了解他的技术。所以今天,小编将向您介绍梦想模拟战争铁血的技能效果。有需要的朋友不要错过。

003010铁血统帅技能效果介绍

铁血帅哥

引入了一个新概念:数组技巧。当三个人在一条直线上相邻,新首相是中心时,对三个人应用数组BUFF。不管这个效果好不好,这个想法挺好的,以后很可能会涌现出很多阵法技能。

风暴阵应该是最大的亮点。如果士兵进攻,他们还能开车。如果3个士兵移动2个,他们将变成8对8对2。

新总理的攻击也具有强攻击的特点。打完3C后,士兵的治疗量会永久减少80%,无法被驱散。基本上奶都上不来。这是猛攻坦克的方法。85%智力,40%攻修,配合攻击驱散第一次攻击,还是有希望秒掉一辆坦克的命,剩下的第二条命可以轻松拿走。

总的来说,新总理的画很帅,设计也很有新意。他强不强,要看他会不会开坦克。

英雄天赋:铁血策略

3星伤害增加10%。在行动结束前,你可以再次释放阵法技能:强攻阵法或坚守阵法。

(加在自己身上的【风暴】和【持有】不能被驱散或叠加,阵法技能需要4轮后释放)

4星伤害增加15%。在行动结束前,你可以再次释放阵法技能:强攻阵法或坚守阵法。

(加在自己身上的【风暴】和【持有】不能被驱散或叠加,阵法技能需要3回合后释放)

五星伤害增加20%。在行动结束前,你可以再次释放阵法技能:强攻阵法或坚守阵法。

(加在自己身上的【风暴】和【持有】不能被驱散或叠加,阵法技能需要3回合后释放)

6星伤害增加30%。在行动结束前,你可以再次释放阵法技能:强攻阵法或坚守阵法。

(加在自己身上的【风暴】和【持有】不能被驱散或叠加,阵法技能需要2回合后释放)

风暴战:当己方对角线1格内有两支友军时,释放己方,使己方和这两支友军获得一个【风暴】:“士兵攻击25%”,“基础移动力低于5的友军移动增加(增加值为5减去该部队的基础移动力)”,持续3轮。

坚守战斗:释放三个直线相连的友军,恢复友军士兵70%的生命值,使自己和这三个友军【坚守】:“士兵防御,魔法防御增加15%”,“不能移位”,持续3轮。

脚镣被解开了:

羁绊2:铁血宗师达到30级。

羁绊3铁血酋长跳槽成为方舟酋长。

羁绊4。《铁与血》是在希尔达的帮助下完成的。

羁绊5号在弗洛兰蒂亚的帮助下完成了委托任务。

英雄更正:

宰相的特点之一就是增强士兵的实力,所以军修也很高。一般来说,英雄的公司总规模是100%,而新首相高达115%。

最终属性:

剑客移动3步和1步。

指挥官方舟移动3步1走。

两个职业都是3比1,5比1的暴风阵。步兵可以携带奶锤,适合破庙,打残局。牧师可以携带杖,坦克更安全。

伟大的心属性:

剑士LV4主动攻击进入战斗时,部队受到的伤害降低10%。

剑士LV7受到魔法攻击进入战斗时,伤害增加10%。

当方舟总指挥官LV4血量低于70%时,进入战斗后受到的伤害会减少10%。

方舟指挥官LV7受到物理攻击进入战斗时,伤害增加10%。

常用手臂:

独角兽

所有普通攻击造成的“物理伤害”都被视为“魔法伤害”。部队移动模式改为“野战”,攻击和魔法防御为

常见技能:

沙海佣兵

费用(3)类别(魔法伤害)冷却(5回合)范围(2格)范围(单体)

【魔法伤害】攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,战后永久【崩溃】:士兵治疗效果降低80%,无法驱散。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。如果你拥有一个【风暴】,这个攻击会先于敌人的攻击,战前驱散敌人的5个强化效果;如果你拥有【坚持】,你可以在战后再移动3格。行动结束时,你周围一圈范围内的所有友军将获得“减伤15%”和“士兵战后恢复30%生命值”,持续2轮(此技能不受近战减伤影响)。

铁血交辉

成本(1)类别(主动)冷却(4轮)范围(自我)范围(单体)

【主动】主动使自己获得【命令】:周围3格内友军暴击率降低20%,固定伤害降低35%,持续2回合。使用后,你可以移动额外的3格并再次攻击。(使用该技能后,你携带的增强效果回合数不会减少)

血色志继

费用(2)类别(魔法伤害)冷却(2回合)范围(2格)范围(单体)

【魔法伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。如果你拥有【风暴】,战斗中会无视敌人30%的防御和魔法防御;如果你拥有【坚持住】,战斗结束后会恢复所有友军生命值,恢复量是自身智力的两倍,该技能冷却时间为-1。(这个技能不会受到近战伤害减免的影响)

总帅霆威

费用(2)类别(支援)冷却(2回合)射程(3格)射程(3格)

【支援】主动使用使范围内多支部队攻击和智力提升20%,免疫“攻击、智力下降”和“无法使用主动技能”,持续2轮。

群体强化

费用(2)类别(魔法伤害)冷却(1回合)范围(2格)范围(单体)

【魔法伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。战斗结束后,恢复20%伤害值。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。(这个技能不会受到近战伤害减免的影响)

惩戒


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