《王者荣耀》游戏机制变化概述
王者荣耀即将调整游戏中的联机节奏和野区。今天,小编为大家带来一份《王者荣耀》游戏机制变化列表。让我们来看看还不知道有什么变化的小伙伴们,希望能帮到大家。
103010游戏机制变更列表
(一)线上节奏调整:
4分钟时增加了新的线上单位——弩车,代替4分钟刷新的炮车,军线推进能力降低。
枪械刷新时间改为10分钟。
先头部队和超级士兵的推进效率提高,在面对普通士兵线时,先头部队和超级士兵推进更快。
十分钟后,队伍将开始加速前进。
总而言之:
1.10分钟前,军线对塔台的压力较小。希望你有更多的空间支持流浪,获取资源。
2.10分钟后战场加速,中期军线压力变大原来的10-20分钟体验。
(二)暴君效果
十分钟前打败暴君的Buff:
-对目标造成伤害后,会触发额外的攻击,具有伤害分裂的效果。
10分钟打败暴君的Buff:
-对目标造成伤害后,会触发额外的攻击,具有伤害分裂的效果。
-获得移动速度:当向敌人移动时,额外移动速度的固定值。
总而言之:
1.10分钟前:提高资源竞争效率,通过获得清线效率来争取更大的空间。
2.10分钟后:提供更有效的团战能力,提高收购方的战斗和团开能力。
(三)主宰效果
10分钟前击败高手:
——召唤两波三路称霸先锋。
提高前期战胜高手的收益,同时提供更多的容错空间。
在10分钟内击败大师级buff:
——召唤两波三路称霸先锋。
-击败占优英雄获得主动技能。使用效果是:杀手可以在地图上的任何地方使用该技能。用完后,他会在最近的路上召唤一个“暗影先锋”。
【暗影先锋效应】:
1.召唤时刻会在这条线上,召唤暗影之路60s。
-暗影之路生成过程中,会对这条线上的敌方线路单位造成大量伤害。
-所有你自己的英雄和该地区的先锋/士兵获得(对塔的伤害增加)。
2.暗影先锋与普通的大师先锋相比,攻击速度快,血量高,推进能力更强。
总而言之:
1.10分钟前:击败大师后,会增加线上的压力,2波大师先锋也会给你提供更多的选择和容错。
2.10分钟后:击败主人后,可以召唤暗影先锋,让攻击者拥有更强的推进能力。
(四)体验变化:
希望通过以上调整,中后期节奏点更加清晰,对抗差异更加明显,提升大家的游戏体验。
(五)美术表现升级:
在新的机制下,大师和暴君的艺术效果将会升级,包括但不限于大师和暴君的模型,影子先锋的模型等。为大家打造更完整的表演。
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