书名:《一念逍遥》三界仙友选择推荐
在逍遥思想的游戏中,三界是一种特殊的玩法。相信很多玩家还不知道三界之友怎么搭配。接下来,让小编给大家带来一个快乐三界仙友的推荐思路。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。
103010三界仙友选择推荐
1.仙祖:卡牌技能偏功能性,以护盾和恢复型神通为主。紫色以上的仙游卡都适合用剑。建议你优先玩仙祖卡。毕竟你只有活下来才有资格出口它们!
组合攻击效果:大昏迷开始时受到的总伤害的40%转化为持续8秒的护盾,大昏迷结束时会附加,现有护盾会被清除!(按全阵眼计算,1个阵眼释放1.5s,那么5个阵眼释放就是7.5s,期间总伤害的40%转化为护盾,大概率抗性小于8s,对体能训练非常友好。但对于达摩训练来说,需要仔细权衡是否要激活合击技能。)
2.鬼族:卡牌技能偏向输出,都是输出道术,汇聚道术也是输出,选择没有压力!
组合效果:战斗结束后,对附近区域的所有敌人造成200%的双倍攻击伤害!(纯输出,大杀器)
3.妖族:卡牌技能也是部分输出,但是大部分会给自己额外的增益BUFF,减少敌人的收益。组合攻击头像也是根据对手的收益增加伤害!
组合攻击效果:战斗结束,对范围内的一个对手造成300%伤害的双重攻击,对手身上每个状态增加10%伤害!(类似于一堆buff,那么根据buff增加的伤害就是纯输出,但是因为是单次输出,所以对于场景来说和幽灵战队相比是不一样的。)
4.灵族:灵族的所有卡片魔法力量都是普通攻击的效果,但是卡片提供了相当多的属性。灵族仙游的卡牌还会给人物带来增减,韧性等神奇的力量!
组合效果:独特阵启动后一段时间内不会受到重伤,持续3s!(限制太大了,3s不会重伤,也只是缓兵之计,更别说能不能在实战无血的情况下刚好释放独门阵)
5.根据初步效果,如果打算谈剑,建议选择仙祖卡。对于佛法修行来说,最好不要贸然激活仙祖连击,可以集结三鬼/魔二仙的组合。
6、体术修复没有这个顾虑,很难完成盾的旋转,三仙两鬼能比得上这些,反正首先要看你有什么仙友!
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。