KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 游戏攻略 > 正文

《猛鬼宿舍》体验推广规则

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 04:46

003010游戏内体验提升是根据什么计算的?很多玩家不知道,所以今天小编就给大家介绍一下幽灵宿舍的经验提升规则。有需要的朋友不要错过。

003010体验推广规则

这个游戏只需要遵循一个点就能赢3360。

让鬼尽快被打,这样就不会一直刷经验了。

其实越早捉鬼的玩家越容易赢,因为人机前期基本上不建堡垒。鬼可以一直刷人机的门来获得经验,不能形成时间的真空差。鬼的发展很快就会超过玩家。

测试:后

如果玩家还没被抓到,只需要把房子和墙抬高;

鬼从来没有被击退过,总能从经验中吸取教训。

鬼会比玩家发展的更快。

在这种情况下,玩家会在幽灵的第四级或第五级被幽灵的发展速度超越。

如果建立一个简单的数学模型,假设玩家和幽灵都是稳定发展的,那么问题就简化为线性问题。

(真正的数学模型没有这么简单,会根据玩家的选择和玩家的布局,转化成图论模型和其他数学模型,但是可以通过机器学习找到获胜的方法。如果创作者有机器学习和数学建模的能力,就可以开发出没有数值作弊的获胜AI,这和阿尔法狗差不多。当然不太可能在小作坊里实现。)

玩家前期的初始值x1幽灵的初始值x2,但是玩家的发育速度斜率K1幽灵的发育速度斜率k2,以时间T为变量3360。

y1=x1 k1t

y2=x2 k2t

那么幽灵的值y2会在某个时间点超过玩家的值y1,于是玩家通过支付自己的开发时间k1t(是金钱时间转换参数)来建造堡垒,让幽灵支付t=k1t(是堡垒受益参数,会根据玩家的堡垒伤害和幽灵的生命值而变化,不是常数)来恢复血量。

如果y1-y2G(G为胜利参数),幽灵将被玩家的堡垒击败,玩家获胜。

免责声明:开服表发此文仅为传递信息,不代表开服表网认同其观点或证实其描述。
同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

相关内容

标签: 猛鬼宿舍