《三国志战略版》特技必须改变特技策略
103010游戏中,壮举必须改变特技。很多玩家都不知道是什么。所以今天,小编将向你介绍三国的战略版本。不要错过,有需要的朋友。
103010特技必须改变特技策略
除了战术点数(150专长)、武器笔记(200专长)和食物补给(140专长)的赛季消耗。
也可以兑换一个特技,分为两种:
1,限制(政权/战争)600功勋。
1.巴爷限量1000功勋。
总共需要消耗1090-1490个专长。
无限奖励:割据和战争都有18种奖励(10种武器,5种盔甲,2匹马,1个宝藏),只有2种值得兑换。“好学-任意宝绝技”和“巧-金丝软甲绝技”和争霸一样实用,甚至更好用。
第一,好学——任何宝藏
这个宝藏很容易被忽略在有限奖励的底部,但却是最可挽回的绝技。每个玩家至少需要一个。开荒或者战斗有一段等级压制期,阵容中至少会有一个主力需要快速升级。有了从20级(开启装备)开始的“好学”经验,每升10级就能超越1级,主力玩家升级会更快。如果配备2-3个好学的人开荒,前期的战斗可以压制很多对手,一定程度上弥补翻车的落后。总结:至少赎回一个,最多赎回三个。
二。智能-金色软甲特技(2件,越多越好)
进攻武将必备盔甲:一轮一防:很多进攻武将都是慢热,比如庞统、姜维、鲁迅、程羽,都是快攻队牵制,尤其是甘宁、张辽,爆发力高。智能盔甲可以在第一轮快攻中保护自己免受尖刺的伤害,当它被放在慢热的军事指挥官身上时。
格挡快攻暴击:比如这里,甘宁破军微生先攻,一次命中鲁迅10000点伤害。如果他足够聪明来抵御这种伤害,结果将会大不相同:
聪明甲在开荒时期和好学一样好用,尤其是前期资源紧张的时候,战损越低越好。打高级地的时候,地守军有很多提示战术,所以拿聪明甲可以抗一次伤害,减少战损。
霸主奖励:有七个特效可以兑换霸主限定的奖励,其中只有两个值得兑换:“援助-八宝亮甲夜行”和“踩踏-任意橘马”
一、辅助——甜夜亮甲特效
佩戴者第一回合获得“辅助与保护”的功能状态,为全队承担普攻伤害。看似一顿揍,其实巧妙的使用可以在阵容中起到调解人的作用,抵御各种突击战术带来的负面效应,比如误报被正面消灭,利用优势技能减贫/弯弓饮羽,暴力无情乱等。
辅助护甲的使用:大部分玩家只需要兑换一件。
1.阵容中通常用来抗伤的武将(掩护),比如程普,还有暂时避峰吃剑减伤的武将(辅助和保护他的普攻),还有阵容中有魅力的辅助(被动控制),分担伤害的丢西姆的故事,反击的夏侯惇等等
2.鲁肃的阵容也有主C位帮助他在第一回合减少血量,在第二回合获得鲁肃的属性,但是这个主C位需要一定的人气(开书后每增加一个人气减2%伤害)
第二,践踏——任何橙马特技
关颖阵容最实用的特技需要1-3:踩死一匹马的伤害可以引发关妹的“陈虎”休克。
虎女:关妹自带战术,给对手增加“虎怒”的负面状态。她的对手被攻击三次后,触发“休克”控制和伤害或者只有“伤害”;即有虎部长负面的敌人,必须损失足够三次的兵力,才能在下一次行动前被吓退;否则只理赔一次伤害。
所以一轮要造成高频率的伤害。队伍中的每个成员都戴着一匹践踏马,每一个动作都可以增加一点伤害,所以老虎陈灿计算出的震慑力更大
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