《剑侠世界3》武当派入门
武当作为地方属性的偏远输出门派,拥有其他门派无法比拟的控制能力和相对较强的输出能力。关于门派机制,武当可以通过积聚真气剑进入【充盈】状态,强化下法,不占调息。
门派定位
武当作为一个远程门派,控制能力很强,其技能组可以对对手施加固定、减速、眩晕、飘移、沉默等几种强大的控制状态,这使得武当在PVP中的表现非常强劲。这里做一个武当和白鹿的对比。白鹿类似于弓箭手的设计,持续输出能力强,普攻会占很大比例的输出,而武当更像法师,打一套技能。
需要注意的是,武当的位移能力并没有白鹿那么丰富。实战中要保持好距离,避免敌人前排靠近。
技能讲解
(主动技能值以15级为例)
1.技能:田璇剑气
洞穴1 [Kann]:冻结12米内所有目标1秒,造成500%范围伤害。
洞穴2【距离】:对12米矩形范围内的目标造成580%伤害,减速70%,持续1.5秒。
技能:天机剑阵
怪窟1【救赎】:生成3秒乘5米的剑阵,持续时间每秒造成162%伤害,暂停敌人的调息时间(技能CD)。
洞穴2 [Gen]:生成一个8秒x8米的剑阵,连续范围内造成812%的伤害。剑阵本身不受控制,减少20%伤害。
3.技能:天力剑意
齐学1【震】:在原地留下记号,12米内跳跃。跳跃和坠落都能造成90%伤害和1秒眩晕。获得触发技能(1秒后可使用),解锁后瞬移到标记位置。
洞穴2【熏】:撤退并产生一道气墙,持续6秒,对遇到的敌人造成击退和300%伤害。空气墙后面的友军获得15%的伤害提升。获得触发技能(1秒后可使用),解锁后瞬移到标记位置。
技能:舒天剑道
洞穴1【坤】:多段单高伤害,释放后反复点击,4秒内最多可造成8段伤害,对15米内目标造成1360%伤害。
穴二【干】:沉默眩晕。12米内的目标生成3秒乘8米的剑阵。沉默目标,造成756%的伤害。当剑阵消散时,会造成额外2秒的眩晕。
被动技能:
武当核心机制3354【道心】:每2秒获得一柄剑气,获得八柄(16秒)后,进入【充盈】状态。下招加强,不占调息(不熟练CD)。需要注意的是,当填充状态释放【舒天剑道干】(4技能,洞穴2)时,仍然会有10秒的技能CD。
【求】:简单粗暴,提高人物的敏捷灵巧;
【雨墨】:每隔一段时间触发一次豁免控制,持续1秒。CD长的话不建议前期加点;
【剩余打击】:控制成功后,你将获得5秒额外伤害,每12秒触发一次,即7秒真空期。伤害覆盖率还是很厉害的,建议优先考虑。
补充一些推荐。
[PVE:主要是打怪物]
补充一些思路:优先选择主动技能,优先选择伤害比高的技能,最后加入位移技能和防御技能。(PVE需要适当增加一些普通攻击,受伤比例高)
PVE简单粗暴,追求最大限度的伤害,比如日常挂机,或者做名人,做一条龙等等。打得快才是硬道理,防守技巧不重要。
穴位配置:
技能1:田璇剑气距离(气血2)——伤害高于气血1。
技能二:天机剑阵Gen(齐学2)——爆炸高,伤害可以一次搞定。
技能三:天全剑易迅(齐学2)——比齐学1伤害高,伤害增加。
技能四:剑道甘(气学2)——技能总伤害比气学1低,但气学2是卖技能,不需要连续施法,扔出去可以收到普攻或者其他技能。
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3技能虽然有去控的功能,但是在PVE基本不需要防御和去控技能,升级的伤害率也比较低,所以后面会加额外的技能点。
点顺序(文字版):
4 & gt1技能& gt2技能& gt总攻& gt3技能寻求(被动1)
没有提到的技能优先级不高,可以在后面多加点。
[PVP:基于PK]
补充一些思路:主动技能优先,控制技能优先,被动技能优先。如果能点击【剩余打击】就不需要犹豫了。
穴位配置:
技能1:田璇剑气跨栏(怪点1)——固定效果
技能二:天机剑阵(怪窟1)——可以悬浮悬浮敌人CD。
技能三:天全剑易迅(齐学2)——比齐学1伤害高,伤害增加。
技能:舒天剑道躯干(怪点2)——有三个控制:沉默,减速和眩晕。
加点顺序:
4.优先技能,伤害率最高(真气第二点75.6%);
被动技能中,前期能够【剩余打击】(控制加伤害)是一定要点。如果说控制是武当的核心,那么【盈击】就是控制的核心。
主被动技能【断剑】(增伤减疗)【化气】(增伤减疗)也是必备技能。增伤减疗就不用说了,是克制水之变的魔法技能,可以大大提高pvp的实力。
点顺序(文字版):
4 & gt2技能& gt1技能& gt3被动[剩余攻击]>2技能强化被动& gt1技能强化被动
没有提到的技能优先级不高,可以在后面多加点。
加点顺序:
PVE输出流
1.技能:田璇的剑气分离(七雪2)
技能二:天机剑阵艮(奇穴2)
3.技能:天全剑与易迅(怪点2)
4.技能:舒天剑道梗(怪点2)
连续招:2技能 3技能 4技能 1技能普攻
说明:输出流连招的核心自然是倍率最高的4技能,所以要尽量把4技能加满。先释放3技能增加伤害(6秒),然后完成4技能8段伤害(4秒),最后取1技能2技能和普攻补充伤害,拖CD准备第二轮输出。
PVP控制流程
1.技能:田璇剑气跨栏(怪点1)
技能二:天机剑阵(奇穴1)
3.技能:天右剑(怪点1)
4.技能:舒天剑道梗(怪点2)
连续招:2技能 4技能 1技能普攻 3技能
描述:用2技能漂浮控制对手,然后用4技能沉默防止对手失控,再用1技能固定自己,让对手从4技能的剑阵中吃尽可能多的伤害。4技能的剑阵消散时会对敌人造成眩晕,最终普攻输出最大化。如果控制失败,你可以通过3个技能移动。
常规技能循环
装备可以分为四类:武器、衣服、盔甲(左边四件)和珠宝(右边四件)。这一期虽然是武当的居家攻略,但是输出门派的适用条款基本一致,其他输出门派也可以适当参考~
武器:武器是特殊的。他们有三个独特的术语:攻击,吸血,无视全方位抵抗。只在武器部位刷出来,优先。其次,考虑力量、暴击、暴击伤害、敏捷等条款;
衣服:衣服只能刷出防御生存类,基本选择高质量的洗练,增加更多战斗力;
铠甲:帽子、护腕、腰带、鞋子(以下统称左四件);
首饰:项链、戒指、护身符、玉佩(以下统称右四件);
护甲和首饰属性基本差不多,都可以按照“力量& gt的优先级洗;暴击& gt灵巧性& gt暴击伤害”。
(以上是左四件的洗练词条推荐)
(以上是右四件的洗练入门推荐)
装备洗练
目前各版本能站上货架的兵会有变化。一般来说,新的级别上限打开后,最低
对战力有更高追求的玩家可以参考下表中的3级毕业兵。
兵魄推荐:
目前一个角色晋升到40级的时候可以携带4个护法,护法对角色的属性提升主要看其护主技能。输出门派基本优先保护加成输出属性(力量,攻击,暴击,暴击伤害,敏捷,无视抗性,吸血)。下面,笔者整理了当前所有输出属性的保护方法,供你参考:
黄金品质:梁(攻击,暴击伤害);龙五(力量、精准);杨迎丰(强势,无视反抗);寒(吸血、命、火抗);萧艾(全抗,暴击伤害);
紫(绝)质:阴通(攻,敏捷);年轻化(暴伤、闪避);灵芝(灵巧,抗暴击);赵璇(暴击,体质);
蓝(奇)质:黑曜石铁绅士(暴击、闪避);杨锐(力量,暴击抗性);
绿(好)质:黑曜石鬼(暴击伤害);姚(暴击);
不考虑白(白)质的保护。
可以根据持有的护法来选择,优先选择质量较高的护法。但是黄金护法的训练成本较高,所以笔者本人建议平民玩家优先发展紫护法~殷桐是第一个,她拥有紫护法中唯一的攻击加成,是紫输出护法的天花板。其次是灵芝和幼仔,因为灵芝可以通过大夏路获得,幼仔可以通过主任务获得,两者都属于强大的输出护法不需要招募护法就可以获得的护法。
护法推荐
武当作为远程输出角色,推荐装备输出秘籍,组合以霸王抬鼎,中柔中刚,内息涌动为主。
霸王定:表里结合,推荐搭配:【主】太玄经、凌波卫补、天山六阳掌;
软带刚:内外结合,推荐搭配:【主】太玄经,夏紫沈工,天山浏阳章;
澎湃内息:内外结合,推荐搭配:【主】罗英沈剑掌、夏紫沈工、天山浏阳掌;
目前获取秘籍比较困难,可以根据自己的秘籍进行选择,不必花费大量资源强行进行某种组合。
最后稍微总结一下,武当作为剑侠3中控制技能最丰富的角色,在PVP中的实力非常强,在团队中也是非常靠谱的远程输出。
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