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《剑侠世界3》沂水派入门

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 03:41

易水作为水属性远距离治疗的辅助门派,可以对自己和朋友发挥治疗效果。同时她的技能配合率极高,擅长团战。作为灵活的后方,她能有效维持队友血量,创造输出空间。

关于门派机制,一水可以通过释放技能1进入【漂浮】状态,获得最大5秒无控效果,以轻技能闪避所有技能伤害。【漂浮】你还可以在漂浮状态下移动和显示招式,大大提高你的机动性。可以风筝敌人,在团战中更好的调整自己的位置。

门派定位

一水是目前施简3中唯一一个专门治疗的角色,属于水属性远程门派。她具有覆盖率高,治疗量大的特点。在保持灵活走位的同时,也能维持队伍的血线。

其中一水1的技能是自身体系的核心,她的大部分技能和被动都可以和技能1提供的【浮动】产生联动效果。当你有盾牌的时候,配合被动2【花冰】来避免控制。在实战中,如果合理使用4技能的无控效果,无控覆盖率是很高的。一个在团里几乎一路起步的护士的重要性不可小觑。

技能讲解

(主动技能值以15级为例)

1.技能:旋转九天

要点1【消解中国】:失控,进入【漂浮】状态,持续15秒,前5秒失控;释放时击退6米内目标并造成274%伤害,使敌人【减速】(技能CD减速50%)3秒。

洞穴2【泡泡】:失控,向前跳6米进入【漂浮】状态,持续15秒,前5秒失控;对8米范围造成254%的伤害,漂浮4秒。

技能:玉泉潜水

奇穴1【双叠】:召唤灵鱼对12米范围内的目标,造成6米676%范围伤害。

(於陵的出现和掉落造成了两次伤害,实际应该造成2338%的伤害)

洞穴二【寒衣】:向12米内最多5个目标掉落於陵,造成4米内伤害370%,重复造成的伤害降低50%。

3.技能:碧海盛超

洞穴1【纵波】:在目标处产生一个5秒 8m的区域。友方在区域内每秒获得15点伤害减免和112%治疗,敌方每秒获得112%伤害。

洞穴二【合流】:以自己为圆心,吹出五把伞,距离12m,每0.5秒造成4m 180%伤害;到12米的时候又回到初始点,然后爆开,造成4米80%伤害。

技能:林园仙宇

洞穴1【初霜】:12米范围1184%伤害,期间免控。

第二点【谷雨】:对12米范围内的朋友给予86.4%的治疗,期间豁免控制。

被动技能:

易水核心机制3354【旋风】:锻炼【旋风九天】(1技能)后,进入【漂浮】状态:所有技能均可移动释放,锻炼轻功时可闪避所有技能伤害。将在控制下释放[浮动]。

【向善】:提高角色的体质和灵巧度;

【花冰】:施放【九天旋风】时获得5%生命10秒的护盾,期间不受控制(全盾15%);

【逍遥】:在【漂浮】状态下,自伤和治疗增加1%(满级10%)不减速;

加点推荐

[刷场输出类型]

穴位配置:

技能一:旋风九天和泡泡(怪点二)——,结合一段时间的被动伤害。

技巧二:玉泉于越汉一(气学2)——范围广,目标多。

3.技能:碧海盛超总汇(怪窟2)——出售大规模攻击技能。

技能:林园仙雨初霜(1号洞)——伤害高,范围广。

(如果你有BOSS目标4技能,可以换洞穴2)

匹配思路:适合追求野怪挂机效率的玩家,放弃治疗效果换取大范围高率输出。

添加订单:

先加4技能,1184%放大倍数的高伤害才是

然后点击技能2和3。技能2和3因为输出形态好,所以优先考虑。2.技能可以自动寻敌,同时命中5个目标,3。技能几乎可以360大范围售罄,实地刷效率很高;

普攻的推荐理由类似于2技能,因为多目标攻击和自动寻敌的存在也是提高扫场效率的关键。

3被动技能【逍遥】可以加再加。因为易水几乎一直处于【漂浮】状态,【逍遥】造成的伤害基本全覆盖,收入很高。

点顺序(文字版):

4 & gt2技能& gt3技能& gt总攻& gt被动3[无忧无虑]& gt;4技能被动& gt1技能

没有提到的技能优先级不高,可以在后面多加点。

[团队治疗类型]

穴位配置:

技能一:福耀九天三花(气学1)——具有击退和减伤效果,靠近时可用于救命。

技能:玉泉于越寒衣(气血2)——有很好的伤害形态,可以承受全部AOE伤害。

技能三:蓝海潮,纵波(怪点1)——所有伤害降低,友军血线维持。

4.技能:林园仙雨谷雨(七雪2)——全队治疗大量病人,等待友军血量低时使用,以免治疗溢出。

搭配思路:技能特定穴以团队作用为主,持续对该部位发挥治疗作用。

添加订单:

4.优先技能,易经团战中的主要技能,无论是输出(气学1)还是治疗(气学2)都很厉害,建议优先全用;

然后点3技能和2技能,3技能进一步强化易水治疗,同时补一定输出,而2技能是主要输出技能,可以起到一定的控制带被动;

因为多目标自动寻敌的存在,所以强烈推荐普攻,毁伤形式非常高效;

3被动技能【无忧】可以加,它带来的伤害和治疗基本全覆盖,收益很高;

主动技能点满后,可以按照3、4的顺序强化被动技能,进一步强化易水的综合作战能力。

2.技能的强化被动只是增加了角色本身的基础抗性,收益较低,不建议使用。

点顺序(文字版):

4 & gt3技能& gt2技能& gt总攻& gt被动3[无忧无虑]& gt;3技能被动& gt4技能被动

没有提到的技能优先级不高,可以在后面多加点。

常规技能循环

刷场输出类型:

1.技能:旋转九天,泡泡(怪点2)

技能二:玉泉于越寒衣(怪点二)

3.技能:绿海潮与汇流(怪点2)

技能:林园仙寓第一霜(第一窟)

描述:

异于其他角色,一水并没有太多伤害自己的技能,所有技能释放的顺序也不会对整体伤害造成太大的差别。

而且1技能匹配被动3【无忧】造成的伤害基本全程覆盖。PVE的操作简单明了,在这里可以突出基本功。

团队治疗:

1.技能:福耀九天三花(怪点1)

技能二:玉泉于越寒衣(怪点二)

3.技能:绿海潮和更长的波浪(怪点1)

技能:林园仙雨谷雨(洞穴2)

描述:

一水作为一个成功的选手,不需要一套固定的招式。实战中更要注重临场发挥。

比如偏重治疗功能的技能3、4,需要捏在手里,等血量降到60-75%时再打出,快速恢复友军血量。1v1中主要靠拖延时间慢慢把对手磨死。

需要注意的是,易水的技巧要放在第一位。因为1技能不仅拥有被动3【逍遥】带来的伤害和治疗,而且在进入【漂浮】状态时可以不受控制的移动和施法,可以实现漂浮的无缝衔接,不中断。

易水主要靠2技能的输出和控制。更何况技能选择了怪窟2,比怪窟1有更好的伤害形态。当敌人被拉到一起时,可以瞬间造成高伤害。

装备推荐

入职培训:

装备可以分为四类:武器、衣服、盔甲(左边四件)和珠宝(右边四件)。

为了

武器:武器比较特殊,攻击条款种类很多,不需要强制叠加防御条款;

衣服:衣服只能从防御生存入口刷出来,在防御入口可以选择高质量的洗练;

盔甲:帽子、护腕、腰带、鞋子;

珠宝:项链、戒指、护身符和玉佩;

盔甲和珠宝的属性基本相似,防御条目优先,进攻条目次之;

兵魄推荐:

目前各版本能站上货架的兵会有变化。一般来说,新等级上限打开后,上一级版本的最低级士兵是不允许上架的。

以69级版本为例。打开69级版本上限后,白一级兵灵无法通过摆摊获得。而且目前很难获得三级军魂,训练成本极高。所以这里主要推荐性价比最高的二级军魂。

对实力有更高追求的玩家可以参考下表中的3级毕业兵。

护法推荐

目前一个角色晋升到40级的时候可以携带4个护法,护法对角色的属性提升主要看其护主技能。对于易水来说,更符合防御性的护法。可以根据自己持有的护法来选择,优先选择质量较高的护法。

黄金品质:岳尹平(土抗,生命,闪避),白秋林(水抗,生命,生命恢复),冷奇(火抗,生命,吸血),西格领主(金抗,生命,暴击抗)等。

紫色(绝对)品质:9级(土抗,生命,闪避),(全抗,免暴击),(火抗,生命,免暴击),瑶学姐(水抗,生命,免暴击);

蓝(奇)质:赵启烈(体质,无暴击),耀达威王(大地抗性,生命);

绿(好)质:北地剑客(体质),尧福轩(土抗);

不考虑白(白)质的保护。

推荐平民玩家优先培养紫护法~第一个是第九天。他拥有紫护法中罕见的三大防御属性,尤其是土抗,可以减少武当克制造成的伤害。

其次是程浩,虽然暴击伤害没有直接给现实增加生命,简单粗暴的全抗也很香。

黄金护法的选择有很多。除了上面提到的护法,建议只要是防御性护法都可以培养,但是成本会比较高,当然上限也很高。

秘籍组合

易水,作为一个需要有一定承受力和抵抗力的角色,最好选择防御和解除管制秘籍作为主要秘籍。

前期第一推【快乐旅行】:失控10%概率,被控时获得护盾,进一步丰富易水失控能力。不仅如此,自由行的加成属性也是防御类,相对来说和易水是兼容的。前期可以直接通过任务获取,不需要获取成本。

另外【洗髓经】和【凌波微步】也是适合易经的主要秘籍。

秘籍组合:推荐组合是【金刚护体】和【霸王抬丁】。这两种组合都是防御型的属性加成,主要秘籍都是外功。推荐装备的主要秘籍【逍遥派】、【洗髓经】、【凌波微步】都是外功,契合度极高。

最后做一点总结。易水作为剑士3中唯一的治疗门派,可以放弃一部分输出,专注于耐力。团战中,你最重要的任务就是保命,通过一路走在队伍后面来保持队友的血线。在所有的修炼过程中,都要注意提高自己的开放性和抗性,不能照搬输出派的修炼方向。


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