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《原神》 2.3能量导原盘和尾刷介绍

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 03:08

在103010游戏中,原指南2.3版本的很多玩家都不确定如何计算分数。所以今天小编就给大家介绍一下原神2.3指南,千万不要错过。

003010 2.3引导能量原盘和尾刷策略

最初的能量指南只有三个级别。

三幕满分都是8000,共计24000。

只需要12000元就可以获得奖励。

【第一幕,UFO之海】

敌人:

漂浮的精灵

岩石漂浮精灵

风飘精灵

大射线粘液

突变射线粘液

雷霆之丘暴徒

火丘暴徒

雷大师深渊

火焰深渊法师

挑战——分数:

挑战时间不得超过600秒/300秒/150秒——150/300/400

怪物的生命值增加了25%/100%/2003354150/300/400。

敌人攻击力增加50335450。

队伍中所有人物的护盾减少50335425。

队伍中所有角色的元素充能效率降低50335425。

冲刺时消耗的体力增加100335450。

挑战中,角色转换后30秒内,该玩家队伍中的角色所受伤害增加15%,最多4次——50。

挑战中,施法元素爆炸后30秒内,该玩家队伍中的人物受到的伤害增加15%,最多——50次。

当前角色生命值低于50%时,攻击力降低50335425。

当前场上角色生命值低于50%时,移动速度降低18335425。

挑战中,同时存在的浮灵数量增加——75。

膨胀的浮灵被击败后,在场的其他浮灵会累积——25的怒气。

飘灵会持续累积——50的怒气。

每膨胀一个浮灵,所有敌人的攻击力都会增加25%,达到100335450。

【第二幕,血狼集群】

敌人:

雷兽猎犬

热爱岩石的野兽猎犬

喜爱射线的野兽幼崽

热爱摇滚的野兽幼崽

挑战——分数:

挑战时间不得超过600秒/300秒/150秒——150/300/400

怪物的生命值增加了25%/100%/2003354150/300/400。

敌人攻击力增加50335450。

队伍中所有人物的护盾减少50335425。

队伍中所有角色的移动速度降低12335425。

冲刺时消耗的体力增加100335450。

当前角色生命值低于70%时,造成的伤害降低40%;当生命值低于35%时,造成的伤害减少80335425。

在一个角色冲刺后的10秒内,团队中所有角色受到的伤害增加40,335,450。

体力恢复速度降低35335450

当前场上角色生命值低于50%时,移动速度降低18335425。

在挑战中,每批次发生一次:在击败‘野兽猎犬’或‘野兽宝宝’后,会额外出现一个‘爱雷的野兽宝宝’335475。

爱射线的野兽猎犬可以施放‘雷光矩阵’——50。

当‘野兽猎犬’的生命值小于等于50%时,幼兽的攻击力会增加200335450。

当‘野兽猎犬’的生命值小于等于50%时,幼兽在场上冲刺的冷却时间会重置为——25。

【第三幕,刁钻的局面,竖罚旋舞】

敌人:

恒定机构阵列

挑战——分数:

挑战时间不得超过600秒/300秒/150秒——150/300/400

怪物的生命值增加了25%/100%/2003354150/300/400。

敌人攻击力增加50335450。

队伍中所有人物的护盾减少50335425。

队伍中所有角色的移动速度降低12335425。

冲刺时消耗的体力增加100335450。

当前角色生命值低于70%时,造成的伤害降低40%;当生命值低于35%时,造成的伤害减少80335425。

在一个角色冲刺后的10秒内,团队中所有角色受到的伤害增加40,335,450。

体力恢复速度降低35335450

当前场上角色生命值低于50%时,移动速度降低18335425。

引爆面积范围和造成的伤害进一步增加——75。

爆炸区域的数量增加到4 ——25个。

永久机关阵瘫痪持续时间减少50335450。

当敌人生命值低于15%时,6秒后恢复30%生命值。这个效果在一次挑战中只会出现一次,——50。

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